索尼顯然在一個PlayStation 6(PS6)的便攜式分支- 以及來自著名的硬件洩漏器的新信息可確保對話。根據可靠的硬件洩漏來源“ keplerl2”,應該新的PS6手持式不僅可以獨立運行,而且還本地執行PS5遊戲。但是,如果沒有妥協,這是行不通的。
喜歡開普勒neogaf.com-forum尷尬(通過reddit)該設備基於全新的SOC(芯片系統),該Socs是針對特別低的緊張局部和移動操作進行了優化的。然而,性能水平足夠高執行PS5遊戲,但分辨率和圖像速率降低。
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PS6手持板上的PS5遊戲?可能,但質量不佳!
用戶直接詢問了開普勒,為什麼無論如何都沒有實現PS5性能,為什麼需要這樣的設備。答案很明確:“ PS5遊戲肯定可以進行,只是沒有相同的分辨率/FPS,這主要是由於記憶範圍較低。”
這清楚地表明,該設備不是針對性能粉絲,而是針對想要在PlayStation世界中留在PlayStation世界的玩家。妥協 - 但可以理解。
PS5遊戲,例如UA可以在可能的PS6手持板上運行。 - 圖片:PlayStation Sony Bend Studio
Xbox系列S和PS5之間的性能
在性能方面,Kepler將PS6手持式設置在“ Xbox系列S和PS5之間的某個位置”。這不能準確量化,因為使用尚未發布的GPU體系結構。然而,性能水平非常出色 - 遠遠超過了PS4 Pro的水平。新的手持板清楚地位於Nintendos Switch 2或Valves Steam Deck上方 - 至少在您遵循Kepler的評估時。這可能是一個很大的戰略步驟,尤其是對於索尼:具有控制台光學的手機遊戲。
索尼顯然正在計劃PS6的兩個不同的SOC也令人興奮。經典SOC用於固定PS6,而移動芯片是專門為手持式設計的。根據開普勒的說法,這兩個系統並不簡單地減少變體,而是根本不同。
PS6掌上電腦根據主機出現
就時間而言,PS6手持式應為常規後幾個月出現。開普勒還應要求確認這一點。這將努力為索尼努力交錯的發射,類似於雙感應邊緣或。是否還會有用於手持的獨家遊戲。對雲流的關注也可以想到。但是,與門戶不同,新的PS6手持式似乎是一個完全獨立的系統。
Kepler的最後一個說明涉及技術基礎:據說新的SOC與“ Soundwave”項目具有某些相似之處 - 但這不是同一芯片。在這裡,暫時的確切體系結構仍然是秘密的,因為尚未正式介紹所使用的GPU類型。
儘管有謠言和洩漏:索尼尚未確認新的PS6手持式。但是洩漏者的聲明非常適合該公司以前的策略 - 這可能是下一次移動攻勢的關鍵。畢竟,從那以後很安靜。 Nintendo Switch的成功表明,其他製造商不得忽略手持部門。一個如果您能相信謠言,也應該很快出現。
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本文是使用人工智能創建的,但在出版之前由一個人檢查。
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