育碧宣布,長期運行的刺客信條特許經營中的最新是最終的化身。玩遊戲四個小時後,我確實明白了。
在下面的新遊戲玩法中觀看我們的刺客信條陰影預覽。
刺客信條陰影是主線系列的又一個受歡迎的休息。毫無疑問,陰影沿著起源,奧德賽和瓦爾哈拉的線條仍然很大,我的意思是與我們在幻影中的小吃相比,它是內容的宴會。但是,重點是偏愛戲劇和戰鬥,而不是每碰到山上奔跑。
Ubisoft付出了很多努力,從而從海市rage樓中提供了專注的方法,同時又擴大了世界,而沒有使它像Valhalla那樣過於大而空虛。
結果,我們的Sengoku時期為16世紀的封建日本。它是鬱鬱蔥蔥,美麗,華麗的,但兇猛的殘酷,因為我們任何人都希望從刺客信條中希望。如果您是競選粉絲,那麼陰影似乎值得等待。陰影中的一個強大主題是,戰爭恐怖的概念和執行,戰爭的恐怖,這是技術進步的加速。這是一個以最好和最糟糕的方式外觀和感覺的世界。
這要求育碧的藝術家在自然環境和對細節的關注方面提高自己的遊戲,這使古老的日本工藝享有聲譽。為了發現自己在這一切的中心都非常有說服力,部分原因是正宗的NPC衣櫃和行為,使陰影變得如此真實。即使是在村莊中緩慢漫步的街道,每個人似乎都有每日角色扮演的街道。
然後,您走出城鎮,很快就會在傑出的環境中迷路。每個具有里程碑意義的呼喚您的名字,每條路徑都需要探索。我可以看到自己在這裡迷路了幾個小時。更不用說在每張令人驚嘆的遠景上拍攝數百張照片。
從本質上講,育碧在遊戲機制方面採取了兩全其美的方法。對於那些認為該系列太過基於動作的人,Shinobi Naoe提供了老式的緩慢而穩定的方法。對於那些喜歡這種行動的人,武士Yasuke採用了蠻力的方法。
關於這個雙重主角系統的幾乎所有內容的作用都不同。探索和戰鬥是它發光的地方。這是Ubisoft的大膽方法,它有益。與以前的遊戲相比,多個可玩角色只是一個簡單的皮膚交換,陰影是在敏捷性和隱身或戰術推土機之間做出的艱難決定。
這兩個英雄的故事都引人注目,同樣令人鼓舞。 Yasuke成為被敏銳的軍閥Oda Nobunaga認可的冠軍。納伊(Naoe)努力用忍者的致命,無聲的恩典為父親報仇。他們之間的戰略深度,結合了滲透敵人的據點和更強大的“命名”個人的目標群體的努力。
Yasuke和Naoe共享許多技術;兩者都可以阻止,帕里和道奇。但是,揚助的目的是堆積偏斜的打擊敵人的壓力,使他們脆弱。另一方面,納奧(Naoe)在對手之間保持距離,必須小心不要躲過自己的角落。戰鬥確實感覺更像球員的偏好是一個因素,因為兩者都很強,但是您的選擇並不能以任何方式限制經驗。
然而,隨著跑酷的差異,差異更加明顯,該系列的粉絲最初可能會發現Yasuke很麻煩。儘管Naoe具有與前刺客信條英雄一樣的自由,採用更時尚的方法。她從屋頂上狩獵,在地面上同樣舒適。 Yasuke不具有相同的敏捷性,並且必須找到替代路線。
此外,說到破壞傳統,陰影世界是通過玩家偵察逐漸發現的。從有利位置發現了新的目的地,這些目的地在控制納伊時最好到達。然後,您將使用觀察機械師拾取目標信息。當然,這裡的重大變化是無法呼籲您的鷹朋友四處飛走並進行對話。從本質上講,這增加了遊戲的探索感,並以現實主義為基礎。
在陰影中也發現了地圖系統和解鎖不同。儘管有利位置揭示了附近地區的大部分地區,但該地圖仍需要大量探索才能填補未知景點。您還可以通過瀏覽地圖上的區域。有點像經典的霧化地圖。在過去的遊戲中,除非您從高點搜尋地圖,否則即使穿過該區域也會導致迷你地圖和主地圖根本沒有顯示任何東西。
您還可以向世界各地的偵察員發送偵察員,以使英特爾在遊戲周圍的區域和物品上恢復。這進一步有助於“新世界”體驗Shadows試圖提供的。這個想法是您可以發現日本這個未知部分。
然後是我最令人興奮的功能之一 - 基礎建築機械師的回歸。 Ubisoft僅在系統上共享信息,但沒有讓我們嘗試。從本質上講,該模式將使您投資藏身處並使用貨幣和材料進行升級。然後,升級為您的招募盟友解鎖特權以及武器和裝備的定制選項。它從以前的條目中藉用,但這次似乎有些充實。
在許多方面,與我們在刺客信條II和刺客信條III之間看到的舉動相比,刺客的信條陰影是最好的。感覺更成熟,紮根,越來越少。陰影很難認真對待其衝突主題,而自2017年以來的過去幾場比賽更像是觀光零食。
步伐,雙重主角和敏銳的專注於與深度進步相一致的精確戰鬥的關注,這表明了該項目在各個層面上的認真對待。從創造性的角度來看,這款遊戲對育碧來說非常重要,這使我們希望額外的開發時間能使人們對興奮的興奮做出公正的態度。
我可以說,如果您是該系列的忠實擁護者,這感覺就像我們一直在等待的條目。這種設置只有在辛迪加(Syndicate)穿過倫敦時才夢dream以求的,並在團結中縮放了巴黎該人的牆壁。我們終於要在日本的刺客幻想中實現這一事實,這是一件大事,我認為Ubisoft知道他們要付出多少壓力。
感謝保羅·戴維斯(Paul Davies)幫助我們進行了此預覽!