最近舉行了2025年的年度遊戲開發人員選擇獎(或GDC),授予去年發行的一些最大和最佳遊戲。今年,熱門的獨立Roguelike甲板建造紙牌遊戲Balatro從開發商Localthunk開始,最終參加了年度家庭比賽,考慮到這一類別的激烈競爭,這是一個令人驚喜的驚喜。這是完整的獲獎者名單。
Balatro是去年頒獎季節中的大競爭者之一,尤其是贏得了最佳的首張獨立遊戲,最佳獨立遊戲和最佳手機遊戲,在那裡也被提名為年度最佳遊戲。但是,最終將這一榮譽輸給了Asobi團隊Astro Bot。似乎遊戲開發人員喜歡Balatro這次更多的是,它最終在GDC贏得了最大的獎項。
優勝者如下:
- 年度遊戲- balatro
- 最好的音頻- Astro Bot
- 最好的處女作- balatro
- 最佳設計- balatro
- 最好的敘述- 隱喻:回流
- 最好的技術- Astro Bot
- 最佳視覺藝術- 黑色神話:Wukong
- 觀眾獎- 最終幻想VII重生
- 創新獎- balatro
- 終身成就獎- 山姆湖
- 先鋒獎- 盧卡斯·波普(Lucas Pope)
- 社會影響力獎- 生活很奇怪:雙重曝光
Remedy Entertainment的創意總監Sam Lake最著名的是Max Payne的面孔,並指揮了幾個屢獲殊榮的冠軍艾倫·韋克2和控制,贏得了終身成就獎請給我和OBRA DINN的返回遊戲設計師盧卡斯·波普(Lucas Pope)獲得了先驅獎。
遊戲描述Balatro閱讀:
“ Balatro是一個受撲克風格的Roguelike甲板建造者,所有關於創造強大的協同效應並贏得大型獎勵。將有效的撲克手與獨特的小丑卡結合在一起,以創建各種各樣的協同效果和建造。賺取足夠的籌碼來擊敗狡猾的百葉窗,擊敗狂熱的百葉窗,同時弄清楚您的範圍毫無疑問。
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