鮑德爾的大門3導演說,單人遊戲還沒有死,“他們必須保持良好”

鮑德爾的大門3導演斯旺·文克克(Swen Vincke)提供了整個“單人遊戲死亡?”的看法。似乎總是像Grinch一樣每年出現一次的爭論。考慮到Vincke一直處於正確的,有利的一面,這並不令人驚訝,這並受到玩家的誠實並將球員放在首位的欽佩。現在,他對據說已經死了的單人遊戲有一個非常簡單的回應:他們還沒有死,“他們必須做好。”

“一年中的那個時候,大型單人遊戲被宣佈為死亡。使用您的想像力。他們不是。他們必須是良好的,” Swen Vincke在X上說道。後來,他補充說:“這條推文在聽到有關重要行業人物的chat不休,表示對(Big)單人遊戲沒有未來。

Vincke結束了他的主題,指出出色的單人遊戲將繼續做得像過去一樣,在過去,他們只需要變得良好即可。導演在他在演講中分享了類似的觀點,基本上指出,將玩家放在首位並充滿激情而不是追捕錢的遊戲將永遠得到回報(並獲得獎勵)。

他說:

“問題在於,這種態度會帶來後果。因為在您知道它變成咒語之前。所以這只是我試圖給予一些配重。我認為,好的單人遊戲將繼續做得很好。

在相關新聞中,孩之寶宣布。不幸的是,開發屢獲殊榮的Larian Studios鮑德爾的大門3,由於工作室目前正在從事新項目時,無法處理第四場比賽。

來源: Swen Vincke在X上