前康科德開發人員讚揚馬拉鬆比賽“抓住機會”

上星期,光暈命運開發人員Bungie在即將舉行的基於團隊的提取射擊遊戲中馬拉松。第一印象和預覽顯示了Bungie通常的MO差異很大,他選擇了一個時尚,快節奏的提取射擊遊戲,其中游戲的名稱是搶劫的每場比賽。該工作室在這個新方向上取得了長足的飛躍 - 這是前者的觀點和睦讚揚Bungie“抓住機會”的開發人員。

和睦發射時崩潰並燃燒。現已停產的PlayStation第一方開發人員Firewalk Studios通過在已經擁擠的市場上推出一名第一人稱英雄射擊遊戲來冒著自己的風險,除了收取40美元的經驗。非常低的球員人數和熱烈歡迎的接待和睦在幾個月的時間內被罐裝和消防工作室關閉。

前Firewalk Studios高級VFX藝術家Stephan Williams不希望同樣的詛咒影響Bungie的馬拉松, 它似乎。在談論馬拉松subreddit(通過VG247),威廉姆斯說:

在閱讀了有關馬拉鬆在Reddit,YouTube和Twitch上的評論後,我只是想分享一些深入了解40歲男子在奉獻了一生的一生來製作自己的一生中所感覺到的感覺。看到Bungie上的開發人員的面孔在Bungie上的面孔和興奮為他們帶來了一些興趣和興奮。這需要很大的勇氣。 ”

任何人都猜測,這是否實際上是有回報的。接收到馬拉松即使是最敬業的邦吉球迷,也很混雜。和睦當然是關於試圖闖入當今時代的現場服務空間的危險的一個警示性故事 - 嗯,如果您不算自殺小隊:殺死正義聯盟,漫威的複仇者聯盟還有取消的現場服務遊戲的墓地。

馬拉松將於2025年9月23日正式推出PS5,Xbox系列X/S和PC。

來源: VG247