王國來:Deliverance 2評論 - 非常規的農民模擬器

讓我開始這篇評論,說王國來了:Deliverance 2在最近幾週提供了一些最令人沮喪的遊戲課程。同時,遊戲還教會了我放慢腳步並邁出合乎邏輯的一步。

認為王國來了:拯救2就像天際,但沒有幻想元素絕對是錯誤的方法。因為這種RPG從成為模擬器轉變為小規模的戰鬥遊戲,轉變為開放世界的冒險和來回。它達到瞭如此多的流派,從某種意義上說,它形成了自己的類型。

有時候,我花了幾個小時的時間就從事平凡的工作。有點像我在王國的日常生活來:拯救2。在試圖製作馬匹時,它是用熱的鐵鎚。當我坐在那裡發呆時,我的房間繞著我的屏幕飛來飛去,我的房間照亮了,迷失了思想,想知道我的生活在做什麼。當我關閉遊戲時,我不能說我在那屆會議上做了任何有意義的事情,但這是一些推動的。

其他日子,我花了一些時間試圖回到一個小鎮上存放一些裝備,因為我在穿越黑暗裹屍布的山谷時毫不動搖地掠奪了我設法拆除的兩個土匪。請記住,這兩個土匪也是他們自己的障礙,這導致我重新加載了我的遊戲,因為我努力與他們戰鬥,因此我可以節省十幾次。

當然,我認為在背包裡攜帶兩個胸部,還有一個戰鎚,有些內衣是如此之大,直到我意識到我在這裡沒有玩任何標準的RPG。因此,我慢慢地偶然發現了蝸牛在沙道上,穿過草地到最近的城鎮,希望我可以使用一個箱子。

王國的大部分時間都來了:Deliverance 2的經驗用於故障排除一些被拋在您身上的機制。有時會感到不可命知的機制。但是,在這些下面,實際上有一個公平的意義。

即使是遊戲中最基本的部分,例如與NPC進行簡單的聊天,也可能會引起全面的爭吵,因為您最終會選擇對話線的狡猾響應。無論哪種方式,您都會失去聲譽。現在,如果您想到的話,與朋友聊天時,您對自己有多少次“我可以說我的感覺”?但是您不是因為您知道這不是一個好主意。在王國來:拯救2中,通常可以選擇。

但是《王國的來臨:拯救2》不僅僅是令人沮喪的類似模擬器般的RPG。這也是一個很好的故事。這場比賽發生在第一場比賽的比賽之後,並跟隨Skalitz和Hans Capon的亨利(Henry of Skalitz)和漢斯·卡孔(Hans Capon)陷入困境,因為他們在特羅斯基地區陷入困境,基本上只有內衣周圍的內衣。

亨利和漢斯之間的後果迫使他們走自己的路,而作為一名球員,您必須一無所有地使其一生。當然,這一切都更多,但是王國的故事和一般設置來了:拯救2是見證自己的樂趣的一部分。

遊戲的語音工作和寫作非常出色,這有助於有助於。我發現自己跳過了更少的對話線條,即使我讀了他們要說的話,也實際上聽著每一個聲音。

遊戲設定了第一個初始目標,即參加婚禮。這結束了介紹,我被扔到了深處。試圖弄清楚東西是這種體驗變得如此獨特的地方。我必須找到一份工作,在該地區找到自己的出路,承擔扔給我的許多障礙,並確保至少始終被洗過。是的,因為如果您被鮮血覆蓋或幾天沒有洗澡,人們就不會和您說話。

就在我以為我對事物的處理方式時,引入了新的系統,並且可以探索一塊更大的土地,稱為庫滕貝格地區。我想哭,但與此同時,未知的快樂足以使我的壓力休息。

在整個過程中,亨利和漢斯經歷了一些可怕的情況。從被判處死刑到折磨某人到死亡的邊緣(我可以完全殺死他)。主要故事是驚人的,我經常對所有人的想法感到驚訝。當然,有一些嚴重的高峰需要仔細的決定和思想。但是,過山車的情節使我完全痴迷於王國中幾乎沒有的主要角色來了:拯救2。

這個故事還涉及一些敏感的話題,例如歧視和仇外心理。因此,亨利和卡彭被綁架的所有卑鄙事件背後都有一個平等的隱藏信息。更不用說遊戲的各個部分也被視為完全不同的角色。這些章節為遊戲的知識提供了另一種獨特的看法。

然後,主要的填充物支持主要地塊。有時,王國來了:拯救2迫使我放慢了速度並清理地圖周圍的任務,工作了幾天,並發現了整個土地上的某些謎團。不管那天我採取了什麼目標,我都很喜歡。無論是在我不得不倒水並為醉酒的顧客服務的酒吧工作,還是一些專業編織到遊戲世界的野生任務。

我從事的工作領域幫助我在這個職業中成長。因此,當我整天製作劍時,我能夠堆放XP並解鎖特權以使我的工作更輕鬆。複雜的藥水製作也是如此,這本身就是整個遊戲。這一切都有助於王國的模擬器方面:拯救2。

如果您不願意擁抱王國的陡峭學習曲線:Deliverance 2,您可能會在這場比賽中度過艱難的時光。實際上,遊戲的每個方面都需要邏輯思維,因為系統很複雜,並且旨在感覺真實。

即使是戰鬥,也不僅僅是在將敵人分開時,將劍擺在所有時機上。這是一種緩慢而穩定的方法,比其他任何事情都要多。我必須注意攻擊,朝正確的方向進行反擊,並在需要時阻止。

遠程武器也是如此。必須手動重新加載槍支,並覺得他們永遠需要槍支才能準備好下一槍。 cross可以在重新加載之前射擊一個螺栓,您的彈藥有限,您必須跑來跑去,發現錯過的螺栓散佈在高大的草叢中。有時很可笑。

值得慶幸的是,在王國的來臨中,沒有急於完成任何事情。很好,因為您可以慢慢地吸收探索的華麗世界。不好,因為在將近一百個小時後,世界並不是那麼漂亮。起伏的山丘和沙道開始融合在一起,幾乎沒有發現。但是話又說回來,任務,錯綜複雜的系統和主要故事使我繼續前進。

正如我一開始所說的那樣,我有幾天無法扮演王國來:拯救2。我幾乎沒有耐心處理幾乎使您失敗的系統。但是,隨著時間的流逝,這一切都在我身上成長。我仍然必須處於正確的心態才能享受遊戲。當我不是時,我最終做了無聊的工作工作或為藥水挑選草藥,因為有時這幾乎感覺到了(而且我無法被一群土匪所吸引)。

如果您還沒有玩過原始王國的來臨:Deliverance遊戲,那麼此續集將與您玩過的任何東西都不一樣。這裡有一種自由,感覺很精緻和精緻。寫作值得一遊,因為這裡有一個完善的故事,我可能永遠不會忘記。如果您玩了第一場比賽並喜歡它,則無需告訴您該怎麼做。

王國來:Deliverance 2是我一段時間以來玩過的最令人沮喪的遊戲。它令人筋疲力盡,同時在不常規的情況下出色。它需要一項龐大的憲法才能坐下來,但是回報導致了無限可能性的操場。

這個王國來了:Deliverance 2評論是基於PS5代碼從Plaion發送給我的PS5代碼。該遊戲可用於2月4日,可用於PS5,Xbox系列X/S和PC。

王國來:拯救2評論

概括

王國來:拯救2有時令人沮喪且過於復雜,使其成為您可以玩的最好的RPG之一。