微軟最近展示了一個演示版本地震2完全使用在網上獲得了相當負面接收的生成AI建造。 AI製造地震2Demo可以通過Microsoft的網站在Web瀏覽器上播放,該網站是使用其新的生成AI模型Muse構建的。據說該技術能夠產生“遊戲視覺效果,控制器動作或兩者兼而有之”。
在生成AI演示之後地震2在微軟的網站上直播,它很快就在網上獲得了勢頭,並產生了負面反應。繆斯堅持認為,演示“不打算完全複製演奏原始的實際體驗地震2。 ”鑑於最近在遊戲行業中經常使用生成AI,玩家已經越來越關注遊戲對遊戲的影響以及它如何威脅出軌或替換重要的工作,而其他人則認為這是對技術研究的無害展示,而不是使用AI開發成熟遊戲的計劃。
“這對我有什麼作用?我知道這在技術上令人印象深刻,但我為什麼要關心?這對未來有什麼影響,我不理解目標的目標。”一條評論在Geoff Keighley關於該主題的帖子下。
“這是做事的錯誤方法,它將無處可尋。使用AI製作遊戲是一回事,生成蒼蠅的每個框架是另一個框架,AI是不可預測的,框架應該是可以預測的,不確定為什麼人們會浪費他們的大腦力量,而將他們的大腦力量浪費在此上,這是愚蠢的IMO,”讀到另一個,”更批判的評論。但是,並非每個評論都至關重要,促使Swift強烈反對。
“微軟會做任何事情,只會開發真實的視頻遊戲,” Act Man YouTuber說作為回應。另一條評論寫道:“我不知道這是什麼,但不是地震。 ”
關於在遊戲行業中使用生成AI的討論一直是去年的熱門話題。由於最近的蒸汽法規,活動對於某些遊戲中的資產。
來源:微軟(通過傑夫·基格利(Geoff Keighley))