Nintendo Switch 2動手 - 我絕對喜歡的5件事

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任天堂將我從南非到倫敦一直寄給我,在6月5日推出之前,與Switch 2一起玩。我在遊戲機上度過了一整天,玩了每場在發布會和之後都會出現的遊戲。對於像我這樣的南非YouTube平台來說,這是一次很棒的體驗,也是一個獨特的機會。

在坐了一段時間並有20小時的旅行時間返回SA之後,我想與遊戲機分享一些我的經驗,尤其是強調了好與壞。在這篇文章中,我專注於好處,但我還有另一篇文章,同樣不太好。。

這實際上只是一個新的開關

Nintendo不僅僅是將2號的2算到這個新的控制台上,因此,Switch 2確實是原始2017控制台的新版本。從您觸摸硬件的第一刻起,一切都感覺非常熟悉,但這不僅涵蓋了控制臺本身,還可以使配件甚至Switch 2 Pro Controller造成。

儘管這些配件中的一些確實具有一些“新”功能,例如Pro Controller上的額外槳按鈕,但整個Switch 2體驗從一開始就熟悉。我認為任天堂已經確定了這一點,如果您喜歡原始的開關,您會在這裡感到賓至如歸。

跳躍並不像Nintendo DS或Wii或Wii U的Nintendo DS或3DS的遊戲男孩那樣重要。

顯示很棒

作為一個評論電視和顯示器的人,我對Switch 2的轉移到LCD表示懷疑。老實說,我很少以手持模式播放我的原始開關。只有當我獲得OLED版本時,我才因為顯示質量的大幅增長而主要切換到手持式。

但是Switch 2的顯示實際上是令人難以置信的。如果您不是真正的技術愛好者,並且可以在顯示屏上找到完整的明亮圖像,那麼將此LCD面板誤認為是OLED甚至是迷你領導是非常容易的。那是那個明亮而生動的。

當然,一旦您在某些遊戲中遇到黑暗區域,您會注意到由於LCD技術而缺乏深黑色,但總的來說,此屏幕在這裡做得很好,以至於我很難對任何事情都過失。

LCD可能是我在便攜式市場上看到的最好的。甚至PS門戶也無法達到開關2的亮度和飽和度。播放Zelda的傳奇:野外的呼吸,Sheikah Slate發光達到了一些令人印象深刻的鏡面亮度,並且該屏幕上的顏色質量更豐富,為草的葉片增添了豐富的色彩,甚至為Demo中火的鮮紅色和橙色增添了鮮紅色和橙色。

當然,Switch 2顯示屏確實對VRR有120Hz的支持,但是鑑於使用該技術的專用遊戲缺乏動手操作,對這些功能的判斷還為時過早。但是在視覺質量方面,我絕對喜歡到目前為止的Switch 2屏幕。

再見Joy-Con軌道和現有配件的更改

我對離開Switch 2 Joy-Con導軌並不感到絲毫re悔。新的磁性附件系統非常好,而且如此簡單。連接和拆卸開關2 JOY-CON控制器在某種程度上感覺很有趣,當您將其插入控制台的側面時,磁系統會增加附件。

這意味著將控制器固定和將控制器脫離到屏幕上幾乎沒有努力。當您卸下Joy-Con時,磁鐵不會反擊,並且連接起來時,只有足夠的拉力來幫助您進行運動。因此,您不會將任何東西推進去,並全力以赴抓住控制台。

它使體驗變得不那麼笨拙,更乾淨,如果有的話,由於缺乏摩擦和摩擦摩擦,這次您不會損壞控制台。好吧,現在說出Switch 2是否絕對沒有這種新方法,還為時過早。

我還喜歡其他Switch 2配件的新更改。 Switch 2 Pro Controller的新槳按鈕現在是GL和GR,意味著您可以為控制器分配其他輸入。任天堂還為充電握把添加了相同的GL和GR槳。這些將大大增加遊戲玩家的體驗。

這裡有一些力量

Switch 2顯然帶有一些新的內部設備,在遊戲方面產生了巨大的不同。我為控制台玩了幾乎所有主要的發布遊戲,給我留下了深刻的印象。 Cyber​​punk 2077可能是我最大的驚喜。從停靠模式開始,遊戲並沒有讓我失望。 Switch 2 Pro Controller是這樣的遊戲的最佳伴侶,並且從視覺上講,控制台可以保持。

您可以清楚地看到,遊戲的運行量很低,並且使用DLSS進行了掃描。但是,這種體驗仍然充滿了視覺上的吸引力,可以提供一個帶有完全詳細街道的身臨其境的夜城市,以及一些令人印象深刻的質地和輕便的工作。

漢德爾在這裡是一個類似的故事。 Cyber​​punk 2077在手持模式下看起來不錯,如果有的話,是該控制台的展示標題。我確實注意到了升級的噪音,而且這里和那裡都有一些明顯的警告。但是,遊戲確實使我對遊戲機的未來以及我們可能看到的其他苛刻端口感到興奮。

然後還有Switch 2遊戲。玩驢kong bananza,這並不是最大的視覺飛躍,但4K是即時的出色表現。在電視上看到Donkey Kong的皮毛酥脆,並使任天堂終於進入4K時代感到興奮。

Zelda升級的傳奇也提供了類似的體驗。電視模式看起來很棒,因為HDR正在做上帝的工作以使遊戲栩栩如生。但是,手持模式是我看到魔術的地方。轉移到60Hz是一筆巨大的交易。相機移動和僅一般按鈕輸入感覺更快。在這裡也很歡迎解決方案。

同樣,當我玩的所有內容看起來很棒時,這都會回到顯示屏上。我是一個合適的書呆子,所以我試圖想像自己如何使用技術以及使我對此感到興奮的是什麼。在床上玩開關2的想法在我的臉前,這個大的明亮的屏幕讓我大家興奮。而且這些遊戲看起來也很棒。

任天堂的發射庫很大

因此,借助看起來和熟悉的新硬件,我們還必須讚揚任天堂沒有放棄原始的Switch遊戲支持這一代人。當然,我從來沒有真正嘗試過Switch 2上的任何原始交換機遊戲,但是任天堂做了這一代人過去沒有的事情 - 無縫的遊戲所有權和帳戶轉移。

這意味著從舊開關轉到開關2將變得輕而易舉。您所有的遊戲都可以下載,並希望在某種程度上得到改善。但是對我來說,最好的部分是在較大的顯示屏上即時訪問這些遊戲,看起來令人驚嘆,並且能夠在沒有任何麻煩的情況下將我的帳戶轉移。

在我使用Switch 2的時間裡,所有演示確實在控制台上表現出令人興奮的推出。我扮演柯比(Kirby)和被遺忘的土地,這不僅僅是重新製作的土地。又增加了星星的世界內容,實際上是在每個舞台上都有新的探索區域,跑酷的挑戰和敵人。

這兩款Zelda遊戲也迫切需要一些更好的硬件。它們在手持模式下看起來很棒,並且視覺改進比我預期的要好。不要忘記Zelda的筆記和所有這些涼爽的應用內整合,這些集成將把遊戲擴展到我們過去所見過的任何東西之外。

然後是馬里奧卡丁車界 - 任天堂似乎在這裡做到了不可能的事情,並創造了一個比壽命更大的個性。我參加的類似Forza的曲目意味著我不僅一遍又一遍地重複相同的一圈,而且還從世界的一個部分轉到了另一部分。這是神奇的。

驢子香蕉也是值得關注的人。我的演示使我在山上砸碎了水晶香蕉。動作是直觀的,通常會上癮。我還喜歡使用X及以下使用B的Bonkey Kong如何在他的頭頂上擊中。

2025年的Switch 2有很多期待。我們知道我們正在發布哪些遊戲,但是還有什麼?我為控制台感到非常興奮,並在到達時真正對其進行了測試。我確實有一些擔憂,。