Nintendo Switch 2動手 - 我絕對討厭的5件事

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任天堂將我從南非到倫敦一直寄給我,在6月5日推出之前,與Switch 2一起玩。我在遊戲機上度過了一整天,玩了每場在發布會和之後都會出現的遊戲。

我發現了許多關於控制台的東西。從絕對使我震驚的顯示器到看到Cyber​​punk 2077以手持模式運行。但這並不是全部陽光和彩虹。公平地說實話,我還必須分享一些我不喜歡的東西,還有一些我擔心的事情。這是我不喜歡Switch 2的五件事。請務必查看我的五個。

仍然不太舒服

信不信由你,開關2與原始控制台一樣不舒服。 Nintendo根本沒有真正為改善新硬件的手頭體驗所做的很多事情。控制台的背面與原始控制器一樣平坦,Joy-Con 2控制器不包括任何凸起或凹槽以將手指放入。

請記住,原始開關對我來說是不舒服的,因此,如果您對原始型號沒有問題,那麼您不太可能在這裡遇到問題。但是,如果您不喜歡OG控制台的簡單而平坦的設計,或者可能導致了幾個小時的遊戲後腕部疼痛,那麼您可能會在這裡擁有完全相同的體驗。

我在開關2上缺乏人體工程學的最大問題是,現在這意味著Joy-Con 2 Corner將承受大部分的重量,並且可能導致塑料平滑並隨著時間的流逝而磨損。我所有的歡樂儀目前都有閃亮的邊緣,因為您最終將整個手持式放在手掌中,因為沒有其他地方可以支撐它。

在手持模式下沒有添加槳

然後,這導致了我對開關2的第二個問題 - 沒有添加的槳按鈕。任天堂為Joy-Con 2控制器添加了一個新按鈕,但僅供磁鎖系統連接和脫離顯示器。 Joy-Cons上沒有任何新的槳。

現在,如果任天堂沒有在Joy-Con 2充電握把和Switch 2 Pro Controller中添加GL和GR PADDLES,這並不是一個問題。因此,您擁有的每個配件都包含可以將輸入分配給的新按鈕。如果您過去在任何地方都使用過槳,那麼您幾乎對每場比賽都有多大幫助。例如,Play Hades II使您可以訪問兩個可以改善體驗中反應時間的其他按鈕。

但是Joy-Con 2控制器沒有任何新按鈕。您可以爭辯說它們不需要它們,因為它們具有SL和SR按鈕,但是當Joy-Cons連接到控制台上時,這些按鈕可以訪問,因為它們已鎖定在系統中。

我確實認為任天堂可以為每個Joy-Con添加一個槳。即使是一個輕微的平面按鈕。該品牌已在Pro控制器和Joy-Con握把上啟用了此功能,但是手持模式可能最多使用該系統的手持模式不包括它。

鑑於市場上每個其他便攜式設備上的其他單個便攜式設備上的流行式按鈕的流行程度,我也希望在這里為它們提供。

Joy-Con鼠標功能沒有凝膠

Nintendo Switch 2個歡樂儀可用作鼠標。雖然起初看起來很酷,但我並沒有完全在該功能上出售。在使用控制台的過程中,我以鼠標模式玩了許多遊戲,沒有什麼真正直覺的。

Metroid Prime 4:超越可能是使用Joy-Con作為鼠標在第一人稱射擊遊戲中測試射擊的最精確和準確的方法。這很笨拙,我不喜歡它。我的手和長手指很大,這意味著我不得不將手指向下彎曲,以將它們放在扳機按鈕上。

我還必須用手的右側支撐整個歡樂控制,以避免傾斜。在用薩姆斯(Samus)的槍瞄準的雖然很好,但是當涉及到控制器臉上的按鈕並同時瞄準時,這很混亂。

我不知道我是否只需要更多的時間來完成該功能,但是對我來說,控制器的稀薄與我的長手指相結合是災難的秘訣。我特別掙扎著按下面部按鈕,因為我沒有任何地方可以用手指使用。這意味著Joy-Cons經常會傾斜,我必須支持它們。

就個人而言,我認為,如果任天堂在鼠標模式下將更多的表面積添加到Joy-Con的底部,那將有很大幫助。這將意味著對底部的更多支撐,更多的滑行空間,並且可以防止傾斜。甚至添加了一個我可以休息我未使用的手指的地方。

也許在玩某些遊戲時,您只能將其附加到Joy-Con上的附加“僅鼠標”抓地帶。因為就目前而言,開關2個歡樂儀太長而薄,無法在此模式下認真對待。

碼頭仍然會損壞控制台

我對原始開關控制台最大的抓地力之一是碼頭及其損壞和划痕隨著時間的流逝。任天堂尚未使用Switch 2 Dock解決此問題。刮擦您的開關控制台也一樣準備就緒。

開關2碼頭包含與OLED開關碼頭相同的塑料內塗層,它為停靠和拆除控制台的情況帶來了壞消息。隨著時間的流逝,它將導致划痕到設備的前後。

當然,您可以使用屏幕保護器躲避此操作,但是請記住,屏幕並不是與碼頭接觸的控制台的唯一部分。當您擁有硬件時,屏幕的邊緣和背面都在碼頭中上下摩擦。

我討厭當前開關上的划痕太多,以至於我最終將泡沫墊粘在碼頭中,以創建流動的滑動滑塊。它有所幫助,但可悲的是,損壞已經造成,我目前的OLED開關有一些令人討厭的划痕。

任天堂可以說實話,只是在這個碼頭上粘上一些填充,以節省所有損失。在另一個硬表面上摩擦任何堅硬的表面將導致磨損。

仍然不像我希望的那樣堅固

但是總的來說,開關2並不像我希望的那樣堅固,這導致了我的最後一點。我希望這裡有更多的拋光。除了第一個控制台上的原始鐵路系統外,固定和脫離歡樂儀是世界,但是當您彎曲時,歡樂儀仍會搖擺不定。我希望合適的人更緊。

甚至連接系統在控制台的內側都有輕微的接觸,這再次意味著划痕和隨著時間的推移損壞。我懷疑我們會看到開關的內側2個歡樂儀受到最大的傷害,播放器數量燈在播放器數燈周圍被碎裂的塑料。當您將其插入控制台時,內部歡樂儀的頂部和底部也可能會因係統的敲門而受到打擊。

我知道我對此有些趣味,但是我確實非常努力地照顧我的技術,而沒有任何自製損害。大多數技術都是可以持續很長時間的,並且同時看起來不錯。但是Switch 2上的類似情況與此相反。對於所有技術來說,摩擦是一個真正的挑戰。

所以,是的,我在Switch 2上的問題主要與可能不會影響所有人的幾件事有關,但是無論如何我都想分享它們,以防您可以與它們相關。我也把我喜歡的五件事都匯總在一起。。