NVIDIA確認Nintendo Switch中的VRR,RayTracing和DLSS 2芯片

Nvidia在Nintendo Switch 2 Architecture上分享了新的詳細信息,以及兩家公司如何合作創建在新控制台中找到的自定義NVIDIA GPU。 NVIDIA在博客文章中說,自定義芯片是每個元素的1000多年工程工作的綜合努力。

本質上,Nintendo Switch 2內的NVIDIA GPU是一種獨一無二的。這是NVIDIA和NINTENDO之間的獨家合同,導致GPU可以玩Switch和Switch 2遊戲,同時又提供了帶有RT核心和DLSS的RayTracs,並帶有張量。

Switch 2確實利用了某些遊戲的DLSS升級,該遊戲使用AI來增加某些遊戲的分辨率,以滿足1080p手持式顯示屏和4K對接輸出。此外,DLSS允許Switch 2在兼容電視上輸出高達4K 120Hz。

博客文章沒有詳細介紹Switch 2芯片的確切規格。沒有提及控制台具有的RT芯和張量芯的數量或GPU功率。 Nvidia甚至沒有提及RAM。但是,該公司聲稱Switch 2具有10倍原始開關的功率和性能。

該帖子的主要重點是基本上確認NVIDIA在控制台上工作。但是,一條很酷的信息是確認Nintendo Switch 2顯示器包括VRR。該帖子說,由於G-Sync,可以在手持模式下啟用可變刷新率,以確保超光滑,無淚的遊戲玩法。

我們最近還了解到,在手持模式下,Cyber​​punk 2077將在Nintendo Switch上以40fps的速度運行。 40fps與120Hz顯示屏和VRR相結合,這意味著從視覺的角度來看,這可能會導致令人難以置信的平滑體驗。

隨著Switch 2的技術的更多詳細信息,我們將分享它們。下週我們還將參加倫敦舉行的媒體活動,我們將與控制台動手實踐。堅持以進行更新。

來源Nvidia