儘管在PC手持式市場中佔據了主導地位,但在市場上的三年壽命中,Steam Deck的銷量實際上很差。 Valve從未分享過該設備的任何確切的銷售數據,但是現在,報告顯示,Steam Deck在三年中只能移動370萬輛。
根據IDC的數據,PC手持式市場目前正靠在全球遊戲玩家手中約600萬個單位。這包括所有型號和SKU,包括Rog Ally,Lenovo Legion GO,MSI Claw和Steam Deck。其中,大部分銷售歸因於Steam Deck。
IDC表示,PC手持式市場也停滯不前,在過去兩年中,整個採用率幾乎沒有增長。該公司還聲稱,我們將來不會以任何實質性的方式看到該行業的發展。
這可能就是為什麼英特爾和AMD沒有在移動處理器上付出那麼多努力的原因。當前所有的PC手持板均由英特爾或AMD供電,到目前為止,我們已經看到該技術仍然“還可以”。 AMD通過Zen Extreme Processor和FSR統治了市場,而英特爾一直在努力對其SOC和XESS升級。
這些統計數據可能如此之低的原因有幾個。首先,PC遊戲玩家更希望使用遊戲鑽機的所有馬力在PC上玩遊戲,而不是被這些移動芯片愚弄。,我表達了該設備對我的毫無意義。主要是由於與我的PC相比的性能有限,我將很多愛與關注融入其中。
Steam甲板還一直在努力跟上現代遊戲,尤其是在過去的一年中,新版本比以往任何時候都更加要求。 Valve表示,該公司將等待技術的“飛躍”,然後再發布新模型。該公司還表示,它不會使用今年早些時候宣布的AMD ZEN 2芯片。
自2017年推出以來,Nintendo還以1.5億個Nintendo Switch Consoles售出了手持式市場。硬件仍然是獨家體驗,提供了其他PC手持板的遊戲和功能。
我們知道,索尼和微軟都在某種程度上從事手持措施。但是,與PC手持式市場不同,預計這些市場將為遊戲玩家提供獨特的體驗,這不僅僅是窗戶拍打在手掌中的小屏幕上。鑑於今年晚些時候Switch 2的迫在眉睫的發布,我們不知道是否有更多的手持式手段。
來源:IDC