基本PS5和PS5 Pro上的VRR似乎現在沒有按預期工作。許多用戶在玩精選遊戲時報告了各種口吃問題。上週末我遇到了一個問題,直到我偶然發現了帶有類似問題的Reddit線程之前,我什麼也沒想到。
VRR似乎在玩某些遊戲時口吃,並且在玩某些遊戲時遇到了一些嚴重的幀速率。這個問題似乎源於PS5控制臺本身,而不是最初懷疑的電視或監視器。 Reddit的用戶聲稱已經在各種遊戲中發現了這個問題,包括我們的最後一部分和第2部分,Horizon Zero Dawn Remastered和Forbidden West,王國Come:Deliverance II,Hogwarts Legacy,Diablo IV和Elden Ring。
我在Monster Hunter Wilds上遇到了這個問題。該問題類似於用戶在此線程上共享的內容。當啟用VRR時,幀速率會按預期波動,但是每隔幾秒鐘,它們就無緣無故地飆升至110年代。
我還經歷了口吃的,在旋轉相機時,VRR會導致遊戲射擊。用戶聲稱該問題每8秒出現一次。我實際上並沒有計時自己的經驗,但這似乎是正確的。
用戶在YouTube上上傳了一個顯示問題的視頻。您會看到幀速率在高70年代舒適地坐著,直到出於某種原因擊中119Hz。相機正與角色旋轉,根本沒有場景變化。因此,沒有理由將幀速率以這種方式飆升。
這個問題似乎也不僅限於LG OLED電視,因為一些用戶在三星和Hisense TVS上報告了它。我在HESENSE U8N上經歷了這一點。請記住,這個問題似乎僅限於120Hz模式。因此,除非您在支持遊戲中使用高幀速率模式,否則它不會顯示。
但是,並不是每個人都遇到問題。一些用戶說,測試上述遊戲在旋轉相機時沒有明顯的口吃或響應。
一些用戶說,臨時修復是禁用VRR並在PS5上重新啟用它。您也可以完全禁用VRR(但這不是理想的)。
經過進一步的研究,我發現這個問題似乎可以追溯到幾個月,而沒有索尼的任何真正解決方案。用戶報告了2022年11月的PS5和PS5 Pro上註意到的幀速率問題。Reddit上的一篇文章說,PS5 Pro由於VRR而患有VRR口吃。用戶禁用並重新啟用了它,這似乎已經解決了問題。
請記住,如果不關閉遊戲,就無法禁用和重新啟用VRR,因此此修復程序並不是最好的路線。不確定索尼是否甚至知道這個問題。但是,我們希望該公司正在盡快進行一些解決方案。