Xbox Game Pass“不傷害遊戲公司”說Doom共同創造者說

厄運共同創作者約翰·羅梅羅(John Romero)對Xbox Game Pass有一些積極的看法。 Microsoft的遊戲訂閱服務通常被稱為“遊戲的Netflix”,以每月或年度成本訪問數百個遊戲,而無需剷除高價。羅默(Romer)也具有與遊戲通行證類似的前景,聲稱它“不會傷害遊戲公司”,因為它允許玩家體驗否則價格全額定價的遊戲。

在最近接受Xbox擴展通行證的採訪時,約翰·羅梅羅(John Romero)被稱為共同創造者厄運第一人稱射擊遊戲類型的先驅之一,對他對Xbox Game Pass的立場做出了誠實的答案。羅梅羅(Romero)表示,訂閱服務“不會傷害製造這些遊戲的遊戲公司”,因為這會使玩家更快地玩這些冠軍,最終,如果玩家選擇以後選擇購買遊戲,則可能會帶來更好的銷售。

羅梅羅的回答是:

“我喜歡它。我的意思是,誰不喜歡游戲通行證?這是遊戲的Netflix;誰不想要那個?這很棒,因為在購買之前嘗試……一件事是另一件事。實際上,人們玩遊戲的障礙就是訪問這些遊戲。即使是免費的遊戲,也就像知道那些遊戲存在,遊戲通行證就像“這裡!”

鑑於某些行業討論指控遊戲通行證會影響遊戲的潛在銷售機會。我們以前已經看過這種證明是一些類似的標題星菲爾德該服務中的第一天都可以出售數百萬份。

好消息是,微軟不打算將其獨家產品鎖定在幾個平台上。 Xbox Boss Phil Spencer以前說過,這意味著我們可能會看到Nintendo和PlayStation Consoles上的第一方遊戲。但是,遊戲通行證的好處(允許用戶可以在而無需全額支付的情況下玩遊戲)仍然是一個誘人的報價,這解釋了Xbox為何如此重大地傾向於其訂閱服務的未來成功。

來源: Xbox擴展通行證