不要指望和平,和諧與安寧最好的戰鎚40k遊戲- 畢竟,第41千年只提供一件事:戰爭。或waaaaagh,如果您是一個幾乎沒有個有意義的綠色蘑菇,認為紅色會使汽車變得更快。很難解釋此設置的全部內容。沒有好人,一切都想殺死你,而你的政府隨時都可能炸毀你的星球,因為有人說了一些關於你應該崇拜的領導者的屍體的意思。哦,這只是塑料裂縫的廣告。只要享受所有這一切的荒謬,不要太認真對待它。
無論您是否只是因為亨利·卡維爾(Henry Cavill)在宇宙中設定的新項目而對戰鎚40k感到好奇,還是在觀看阿斯塔特斯(Astartes)之後終於找到了對上帝皇帝的信仰,這些視頻遊戲將是您體驗第41千年嚴峻的黑暗的好方法。
在Saber Interactive的Space Marine 2之前,Relic Entertainment的原始太空海洋遊戲是終極的Power Fantasy,它讓您戴上標誌性的Power Armor-第三人稱射擊遊戲系列將為Warhammer 40k的戰場提供其他任何東西。扮演泰特斯(Titus),是寓言式超級馬琳(Ultramarines)的中尉,您的任務是抵禦暴君的入侵,但是邪惡的混亂強迫介入衝突以執行自己的議程。就像在第一場比賽中一樣,您將猛bolter燃燒著船,然後用鏈劍和各種近戰武器將敵人切成薄片。
Space Marine 2具有壯觀的視覺效果和一場精彩的廣告系列,這是在第一場比賽后大約一百年來的,解決了當時留下的一些開放問題。而且,如果這不足以適合您,那麼PVE合作社任務和PVP多人遊戲模式正在等待。
這種類似XCOM的戰術RPG使您掌握了灰色騎士的指揮,這是一個太空海洋章節,其中有聖殿騎士的美學,專門殺死守護者。您需要調查一個神秘的瘟疫的起源,發現混沌神努爾的追隨者的情節。當您乘坐可升級的資金旅行該行業時,您會派出小型太空海軍陸戰隊團隊來對抗任務,並利用其設備和Psyker-abilitions的力量來擊敗賠率。當您在每個任務上仔細平衡資源時,掩護和地形在您的成功中起著巨大的作用。
DLC在組合中增加了一個其他課程以及強大的可怕的努力,在建立小隊時為您提供了其他選擇。
戰爭2的Dawn是有史以來最好的RTS遊戲之一,在小隊級別的戰鬥中脫穎而出,每個單元都很重要,可以通過額外的升級或設備進行定制。當您參加競選活動時,可以隨時適應不斷變化的環境,領導多功能派系在多人遊戲中,或者以一個具有個人英雄角色的精心製作和有趣的部落模式生存。深層覆蓋系統和可破壞的環境是使該公式起作用的關鍵要素,而基礎構建幾乎完全不存在此標題。
從Vermintide和Vermintide 2的創建者中,Darktide將Co-op Game配方從戰鎚幻想中帶到了40k無縫的。加入一個刑事營,為宗教裁判所服務,選擇四個獨特的班級之一,並在危險的任務中倖存下來,使您面對每一個恐怖的祖父Nurgle必須提供。當您更深入地研究混亂的方面,同時保留您的資源並將您的個人目標與團隊盡可能最好的人保持平衡,這是您和您的三個同志的樂趣等待著您和您的三個同志。
儘管這款4倍遊戲在2018年啟動了一些問題,但代理工作室確實投入了工作,以使其成為一個出色的策略標題,隨後更新和大量DLC擴大了可用的派系和選項。 Gladius融合了文明和奇觀時代等遊戲的元素,提供了戰略性的深度和激烈的戰鬥。保持您的單位活著 - 理智 - 是遊戲的重要方面,尤其是當涉及到強大的英雄,他們在發現新的文物並消除敵人時獲得設備和經驗。
誰選擇哥特式大教堂作為戰鎚40k帝國帝國帝國的主要美學是一個天才 - 只要看看它們!現在,得到這個,您可以將它們撞到其他太空飛船上!是的。 Battlefleet Gothic最初是桌面遊戲的衍生產品,被Tindalos Interactive用作Armada和Armada 2的基礎,這是兩個驚人的戰術空間戰鬥遊戲。您可以訪問不同的派系,每個派別都有自己的船舶課程,能力,優勢和劣勢以及遊戲風格。將您的船隻排成一堂,以進行寬闊的橋樑,使用星雲和小行星田地進行伏擊,將太空海軍陸戰隊送出敵人,或者增加引擎進行全面的撞擊攻擊 - 選擇是您的。
Armada 2的競選活動涵蓋了40K知識,Cadia倒塌的最重要事件之一,並具有來自Belisarius Cawl和Infinite Trazyn等重擊球手的露面。
另一個類似XCOM的戰術RPG,Neketicus消除了通常的太空海軍賽,而是專注於Adeptus Mechangicus,Mechanicus是Mars的技術主教,崇拜Omnissiah。您將與一個獨特的敵人與死靈群落相對,這是一種長期被遺忘的物種,它放棄了其肉的生存,而是將其意識上傳到機器人中 - 這是Adeptus Mechanicus也會喜歡做的事情,從而為故事提供了一些不錯的背景。您越增加科技祭司以使他們在戰鬥中的效率更高,他們就越開始與他們戰鬥的敵人開始。艱難的決定,一個很棒的故事,清晰的戰術遊戲玩法以及視頻遊戲中最好的配樂之一 - 讚美Omnissiah!
這個有同樣,給您更多的理由檢查一下。
是的,這是2004年的OG,也是有史以來最好的RTS遊戲之一 - 當時的Relic Entertainment在很大程度上。儘管它的續集幾乎完全消除了基礎建設,但它仍然存在於戰爭的黎明中,這使得它是任何不喜歡原始英雄公司風格的宏觀管理和經濟空間控制的人。在這一切背後,大量具有出色的藝術設計的單位之間表現出動感十足的戰鬥,戰爭的黎明確實確實做到了這一以戰鬥為重點的宇宙正義。幾次擴展增加了其他派系和功能,進一步增強了遊戲,您今天仍然可以玩一些驚人的mod。