Clair Subbur:Expedition 33的戰鬥系統塞滿了深度,並且有數百萬個潛在的構建和設置,以適應幾乎每個可以想像的球員。不過,特別是我們發現的一種構建類型是一種燃燒的建築,在整個戰鬥過程中,在他們的每一轉彎開始時,都將燃燒適用於敵人。
我們認為,我們認為Clair Imbed:Expedition 33中燃燒損害的最佳構建是我們在下面詳細介紹的。值得注意的是,這不是您從遊戲開始就可以進入的策略 - 它需要一定,武器,技能和Pictos在遊戲晚些時候出現。但是,它在早期階段仍然是毀滅性的,並且隨著您收集更多必要的部分,只有變得更加強大。
這種燒傷的重點是三個可玩黨員:lune,朝向莫爾(Maelle)。呂恩(Lune)是這裡明顯的選擇,這要歸功於她廣泛的火型技能,造成了燃燒,而梅爾(Maelle)則在這裡幫助造成更大的燒傷和巨大的傷害,而Verso將其與低成本的燃燒症和大量支持技能聯繫起來。
但是,這種構建有些靈活。 Verso在獲得充分利用構建所需的武器之前,不太合適,其他任何人都可以以自己的基於火災的技能來填補空白,直到準備發光為止。
Lune是這支球隊的核心,每回合都以多種技能(無論是單目標還是團隊範圍)燃燒。她還可以使用治療法術,這在大多數情況下不需要,但是如果您被抓住了一個狹窄的地方,就可以用場。
Lune Burn Build:武器
Lune的首選武器是Lighterim,這是一種對防禦和敏捷性有親和力的火型武器。投資這些技能很重要,因為它們不僅可以提高Lune的損害產量,還可以讓她更頻繁地行動,並使她的生命更長的時間。
Lighterim是明確的選擇,主要是因為其4級能力,這將火力技能的成本降低了1 AP。這似乎並不多,但這意味著您可以從戰鬥開始就在遊戲的早期就可以將她的燃燒咒語變弱,而無需先建立任何AP。這也與後來的燃燒技巧非常方便,使她在戰鬥中更加一致。它在10級時會增加20%的火災損害,並在20級開始使用冰染色的戰鬥,這兩者都進一步提高了她的傷害在燒傷之外的損害。
Lune Burn Build:技能
到遊戲結束時,您應該擁有以下技能,以實現此構建:
Wildfire是一種多目標的火咒,對所有敵人造成中等火災損壞,3燒傷。這將是您的首選咒語,直到您解鎖地獄為止。它的價格也為9 AP,這在早期比賽中是一個很大的要求,但在晚期比賽中非常可以控制。她的其餘技能相當簡單 - 如果Lune積累了4個污漬,那麼Mayhem可能會破裂,而治癒的光,振興和重生可以捏住和振興盟友。
Lune Burn Build:Pictos和Luminas
到遊戲結束時,您應該在Lune上使用以下Pictos或Luminas,以進行此構建:
雙重燃燒是這種策略的關鍵,因為每次造成的燃燒量都會加倍。即使在野火中,這也很有幫助,但是它大量氣球倫納的地獄技能變成了可怕的東西,每次使用它時,總共造成20次燃燒。油漆的力量使她能夠造成超過9,999的傷害 - 這也適用於她的燃燒傷害 - 臨界燃燒增加了對燃燒敵人的關鍵命中的機會,理想情況下將是所有敵人。
其他所有內容旨在使她的AP盡可能高。為每個實例的戰鬥開始時,Energizing Start提供了1個AP,而Energizing轉彎則在每個轉彎開始時都會給出1個AP。精力充沛的清潔否定了她所遭受的第一個狀態苦難,同時在此過程中也給了2個AP,這在賽場後期特別有用,而當敵人被殺時,死的能量給出了3 AP。
第一次罷工也對Lune的構建也非常有幫助,因為它使她能夠在戰鬥中首次進行。借助上述所有Pictos或Luminas,Lune將以足夠的AP開始每場戰鬥,以在她的第一回合中鑄造地獄,在敵人有機會進攻之前迅速設置燒傷,然後在隨後的地獄或野火中保持燃燒,這取決於她在轉彎時擁有多少AP。
梅爾(Maelle)是一個巨大的傷害經銷商,這要歸功於她的立場頭,但她也有能力在比賽后期消除巨大的燒傷傷害,這使她非常適合這種建築。
Maelle Burn Build:武器
Facesum是Maelle在此版本中的理想武器,因為它的能力提供了與燃燒的效果的出色效果,可以增加她可以處理的燃燒量 - 在某些情況下比Lune更重要,並增加了整體燃燒的傷害。
4級能力使Maelle在進攻姿態時會用自己的技能造成兩倍的燃燒,這很容易實現,並且使用相關的Pictos堆疊,而10級技能則使她的燒傷損害增加了50%。 20級能力是一個奇怪的能力,它不太清楚 - 它說“基本攻擊傳播了燃燒”,這意味著,當她使用基本攻擊時,伯恩在敵人身上堆積著堆積,她不會攻擊雙重。如果她的效果增加了一倍,那可能意味著將敵人從20種燃燒到60堆中推動,這會造成巨大的傷害。這是情境,但這是一個明顯的贏家。
Maelle Burn Build:技能
到遊戲結束時,您應該擁有以下在Maelle上的技能以進行此構建:
Pylolyse是Maelle最強大的燒傷能力,遭受了15次燒傷,並對單個敵人造成了極端的火災損害。當她處於進攻態度時,這增加到21燒傷,從她的武器和Pictos撞到了63個潛在的燃燒。火的雨水是這樣的弱版本,在防守立場時以6-10的速度(在使用pyrolyse之後她會進入),但它也使她重新陷入了進攻態度,使您再次獲得了最大的興趣。您需要在這兩個動作之間來回反彈,以造成最可能的燃燒傷害。
當您開始在戰鬥結束時開始累積時,Swift Stride是很好的,因為如果敵人燃燒,它會使她處於勇氣狀態,而Fleuret Fury可以讓您保持這種立場並可以打破。 Virtuose Stance將她的進攻輸出加倍,因此將其與Sword Ballet搭配,以對單個目標進行5次極端傷害,如果他們獲得關鍵命中率,則將其加倍,以造成終結打擊。破裂是這裡的一項實用技能,它破壞了敵人擁有的所有盾牌,並摧毀了每架盾牌1 AP。它並不總是有用的,但是當您需要時,您會很高興擁有它。
Maelle Burn Build:Pictos和Luminas
到遊戲結束時,Maelle應該為此構建配備以下Pictos或Luminas:
這裡的所有Pictos對Maelle的目的與lune的目的相似 - 它們收集AP並造成額外的燃燒損害。這裡的差異是增強的第一次罷工,以代替第一次罷工,這使她在戰鬥的第一次攻擊中獲得了50%的損失 - 非常適合毀滅性的毒氣 - 加上排水清潔,配備了Picto。這並不是嚴格的,但是它會給大量額外的HP和防禦能力以保持更長的時間,這對Maelle尤其重要,因為她可以恢復團隊成員並以她的漸變技能之一造成大量燃燒。
Verso是陣容的最終成員,他主要是在這裡作為支持者,在最需要的情況下將AP保留下來,同時將較少的燒傷和損壞淘汰。隨著排名的增加,他會增加更多的時間,最終能夠處理大量的燃燒,造成比平時更大的損害。
Verso Burn Build:武器
Corpeso是這種構建中Verso的明確武器,因為他大部分時間都會使用基本攻擊,而該武器非常有效。它不會讓他像Lune或Maelle一樣燃燒,但是當Lune和Maelle忙於全神貫注時,它會讓他對燃燒的堆棧造成更大的傷害,並保持健康的燃燒量。
4級能力使Verso通過他的基本攻擊造成2個燃燒堆棧,在S-Rank中的基礎高達10(20時加倍)。 10級技能每次排名時都會給出1個AP,這有點有幫助,而20級技能則將燒傷損害增加50%,當S-RANK處於S-RANK時高達300%。
Verso Burn Build:技能
到遊戲結束時,Verso應該具有以下技能的此構建技能:
當目標燃燒時,Verso可以使Verso治愈20%的健康狀況,這有助於捏合,其餘的技能根本不會與Burn相互作用。輕型持有人非常適合建立等級,並對不受火災損害影響的敵人造成輕度損害,而領導層則使他將AP花費AP將所有盟友的AP最多恢復了5分,從而有效地給了他派對范圍的能量色調。無論如何,他都不需要AP,因為他主要是在使用基本攻擊,因此很好地利用了3 AP。
Blitz,End Bringer和Phantom Stars都是完成者。 Blitz立即以不到10%的HP殺死了任何非老式敵人,讓他第二轉,而End Bringer和Phantom Stars都遭受了多次極端傷害,不使用武器屬性,使他更具多功能性。
Verso Burn Build:Pictos和Luminas
到遊戲結束時,Verso應該為此構建配備以下Pictos或Luminas:
除了上面涵蓋的lune和Maelle的所有內容外,Verso還採用了三個組合攻擊實例,這使他在使用基本攻擊時擊中了四次。因為他在每次基本攻擊命中均獲得了每排燃燒的兩組燒傷,而且只要他處於S-rank,他也可以用單個基本攻擊來處理多達80堆的燃燒,這也造成了三重傷害。這也使他可以保護自己的AP,因為他需要它來幫助盟友或執行最後的舉動。我們還為他提供了增強的計數器,這在反擊時增加了他的傷害輸出,並增強了攻擊,這將他的基本攻擊損害增加了50%。