Xenoblade Chronicles X Distivic Edition就像回家

如果並非所有的甜甜圈都在洞中取得成功,另一方面,一些“ apocryfe”甜甜圈可能會有一種風味,儘管並非以傳統意義:WI代表最黑暗的商業層面任天堂現代,在Wii和Switch的行星成功之間進行了短暫而不幸的事。

但是,經過仔細檢查,即使是兩個屏幕控制台,也生下了京都的原因,不僅有他的原因,而且他可以指望具有出色平均質量水平的遊戲室,任天堂本人,然後通過全面提議,並與之完全吞噬了它。討人喜歡的結果。

這證明了有時是對公眾的看法,而不是給定產品的實際質量以確定其命運。今天要狂喜:最好的標題之一被困在Wii U上,Xenoblade Chronicles X,終於在增強版中到達Switch,我們已經為您效力了幾個星期。

讓我們看看他公司幾個小時後的第一印象。

十年眨眼

wild,使自己發起的先驅Mario Kart 8 Deluxe,經過驢孔國家熱帶凍結e新的超級馬里奧兄弟豪華,開關寶藏也代表準備遊戲最初旨在使Wii U的財富(其平均品質都非常高)符合任天堂多年來習慣我們的第一方標準。

儘管如此,由於京都之家的粗糙和交流錯誤也是如此,Wii的繼任者被證明是商業失敗,僅售出了1300萬台超過1300萬台(可以說,可以說,駛向1.12億。)。

一起Zombi U(為此為時已晚,也被認為是Ubisoft的當前情況嗎?)Xenoblade Chronicles X代表其中一個很少有偉大的上訴頭銜仍然缺少上訴,因此,在第二次手動市場上獲得實體副本變得非常昂貴。

幾乎想補救,在這裡,在大門上開關2,大n從氣缸中拉出權威版,在產品中增加了一些亮片,這些產品實際上不需要知道什麼調整併為新一代玩家提出了建議。

說服了遊戲本身的善良,並有機會將其作為自由的歷史,也能夠得到那些不知道Monolith軟件開發的JRPG系列的人的讚賞(您也發現了這一點亞馬遜水),然後偉大的n重新提出了泰坦尼克號JRPG,但變化很小。

對於那些像作家一樣花我們的人,十年前他在Wii U上的90個小時,第一種感覺將是返回您已經很好的度假勝地的度假勝地,狂野但極其令人著迷,這與時間保持一致,至少從藝術的角度來看,它仍然像它所記得的那樣美麗。

流亡者還是殖民者?

毀滅地球的退伍軍人(僅讓我們是科幻小說)在2054年,人類的少數倖存者尋求庇護米拉,一個顯然與有機生命兼容的行星,富含茂密的森林,大量水……和本地物種不完全好客,正如我們將以他們的犧牲而發現的那樣。

在遊戲的前幾個小時,我們可以在預覽之前告訴您,等待最終評論,小說幾乎保持不變完全相同的對於我們如何記住它 - 儘管沒有在特許經營的編號情節中,但這絕對並不代表問題。

據我們所知,原始版本的所有強調,今天仍然是Wii U上同類產品中最好的指數之一,保持不變:戰鬥系統這讓人回想起MMORPG,現在已成為系列的主食,自由探索的指控,這使玩家完全沉浸在遊戲提出的出色的自然主義場景中,以及試行Skell,巨大的機甲的可能性,這給人以絕對的日本風味。

所做的更改很小,另一方面,我們正處於肯定在其競爭中獲得廣闊地圖,水平設計和發現感覺的產品。

讓我們的手太明顯了,不僅會感到困惑,而且可能會刺激舊粉絲,而且不會找到理由- 因為基本公式仍然非常最新,而且實際上,它幾乎不僅恢復了,不僅是由發表的特許經營的情節所恢復的隨後,也是市場上許多其他同源物,也是任天堂能力領土之外的。

如果您播放了最近的一集(另外三集已在Switch上發表,您會在 - 深度評論中找到我們的),那麼您會非常了解該怎麼辦,但這是一個愉快的熟悉感,,,,舒服的,這不會從遊戲體驗中推斷出任何東西。

喜歡好葡萄酒也有視覺

儘管圖形上有明顯的財富,但動畫公園的豐富以及在我們表現層面上似乎更穩定的財富,要說我們面臨視覺更新的遊戲將是誇張的:如何合法地期待,尤其是他的所有團隊都專注於Switch 2的發布,任天堂限制了自己重做遊戲的技巧不會讓它的化妝品感到沮喪。

儘管如此,在Switch 2正式確認落後,我們很想知道它將如何轉動Xenoblade Chronicles X Dextive Edition在新的旗艦任天堂上,鑑於在舊開關上,我們到目前為止尚未在電視版本或便攜式模式下遇到重大問題。

印像是,我們將不得不深入研究任天堂似乎已經添加的那些未發表的內容 - 但是,與此同時,無需找到並榮耀他們才能再次生活(再次)一次美好的冒險之旅十年後,他回到沒有探索和有趣的行星。

在這些頁面上的幾週內,任命最終審查,以進行最終判決。