Yōtei的幽靈:退出,歷史,遊戲玩法和我們所知道的一切

索尼在2024年9月的比賽中宣布Yōtei的幽靈它表現為2025年PlayStation 5的唯一偉大的獨家第一方。標題由Sucker Punch開發,是以下,Action Adventure Open World於2020年發行,這也為公眾取得了公正的成功,還歸功於出色的藝術成分,能夠完美地在屏幕上完美地繪製封建日本的田園詩般的本質。

但是,以下不是直接的續集,實際上它將在第一個標題之後設置幾個世紀,並會提出一個新的女性主角以及朝陽群島的新地區探索。目前只有一個被釋放我們一無所知,但是我們敢肯定,在一年中預見的是,新信息很快就會出現,我們將注意這篇文章的報導。

什麼是Yōtei的幽靈

這是由Sucker Punch創建的《封建日本》中的Saga套裝的第二章。福克斯和傑森·康奈爾(Jason Connell)將出生以指導它出生,前董事Tsushim的幽靈到。該遊戲將再次成為在廣闊的開放世界中進行的動作冒險,即使我們仍然不知道該如何結構。

不可避免地,白色武器戰也將與更多的隱形方法交替返回,這些方法是第一章的核心,以及對遊戲世界的探索,充滿了活動。

當它出來以及哪些平台上

現在Yōtei的幽靈鑑於目前仍然沒有更精確的日期,它計劃進行2025年通用的2025。幾乎沒有透露遊戲,我們認為我們很可能會在今年的第二部分中看到它。

至於預期的平台,標題將是獨家PlayStation 5,但是將來很可能還有PC上的 Tsushima的幽靈

設置的位置

在遊戲中,他不僅改變了歷史時期,而且改變了與第一章相比,事件將要成形的地方。如果Tsushima的幽靈它設置在構成日本群島的主要島嶼上的兩個小島上,Yōtei的幽靈相反,它的事件設置位於北海道島的Yōtei山腳下的區域,日本最北的。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)說,他在訪問升起的太陽國家時被山迷住後,決定在這一領域設置第二章,以收集在這些視頻遊戲中使用的材料。然後,Sucker Punch團隊繪製並錄製了位於北海道北部的Shitoko國家公園本質的聲音,以使設置更加現實。

Yōtei幽靈背後的日本歷史

Yōtei的幽靈設置為1603年,在第一章之後的三百年之後。那一年在升起陽光的國家的歷史上非常重要,因為這是Shogunato Tokugawa開始的那一年,一個和平時期將持續250多年。

實際上,在1600年,日本的大幅公(或封建的紳士)在整個日本的最終戰鬥中都在統一該國的戰爭,稱為該國,稱為該國Sekigahara之戰

這是日本國家中最大的戰鬥,涉及當時的大部分封建領主。一方面,是西方聯盟,這位大號忠於Toyotomi Hideyoshi,這是Sengoku時期日本的三個大型統一者之一,他於1598年去世。

該命令傳遞給了他的兒子Toyotomi Hideyori,他只有5年的歷史了,這在頂部產生了無效的力量。在這支軍隊的負責人,是伊希達(Mitsunari Ishida),授予了小秀Yori的導師。另一軍被稱為東方,由托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu)指揮,並忠於他的其他大名聯盟。偉大的野外戰看到了伊亞修(Ieyasu)的勝利,因此在1603年成為該國的新幕府將軍。

即使目前尚未確認這一事件在歷史上的相關性Yōtei的幽靈,即使在遊戲的情節中,這種大小的事件也很可能具有一定的共鳴。

北海道的區域,當時被稱為另一個名字,即Ezo,然而,在1603年,它沒有被正確視為日本領土,因為這是ainu,一個一直以一種語言,一種文化和傳統生活在日本人以外的文化和傳統的土著人民。實際上,在遊戲的預告片中,據說蒙特揚特(MonteYōtei)腳下的土地超出了Tokugawa Shogunate的控制,實際上暗示這是一個避難所,對於任何想從社會中消失的人來說,這是一個避難所。

因此,看到Sucker Punch如何適應了敘事部分,這將很有趣Yōtei的幽靈在這個迷人的歷史時期。

主角和角色

即使我們將在遊戲中控制的角色也將從第一章的Jin Sakai完全改變。新主角將被稱為ATSU而且,從遊戲的唯一預告片中可以猜測的是,在蒙特揚特地區,有一個強大的戰士要報仇,即使目前我們還不知道對誰。

按照武士的傳統,他的外表似乎是一把武裝的戰士,肩膀上有兩把劍,並帶有一種肩膀上的傳統日本樂器。目前,ATSU是唯一適當呈現給的角色Yōtei的幽靈而且我們知道配音女演員埃里卡·伊西(Erika Ishii)會解釋她。從預告片中可以明顯看出,除了不可避免的馬外,它可能還會有一隻狼作為冒險的同伴,這將使玩家能夠以更高的速度從一個區域轉移到另一個區域,就像第一章中發生的那樣。

遊戲玩法

關於遊戲玩法的看法很少Yōtei的幽靈。可以肯定的是,令人嘆為觀止的景觀將受到日本國家出色本質的啟發。從藝術的角度來看,我們已經在第一部電影中看到了可探索的環境,包括宏偉的鮮花,雪地,草地和森林,以及遠處傳統的日本寺廟等等。

在到目前為止顯示的短戰場景中讓我們看看ATSU使用不同類型的武器除了經典的武士刀。其中,我們看到了一個kusari-gama,即鐮刀與鐵鍊旋轉的鐮刀甚至步槍

在遊戲設定的時代,來自歐洲的商人已經將槍支引入了日本群島,因此在此標題中找到它們並不奇怪。

一旦發布新信息,我們將在戰鬥系統和其他遊戲系統上看到什麼變化。

拖車

現在只有一個預告片Yōtei的幽靈,即9月24日的揭露。

預告片提供了CG和遊戲場景之間的混合,以詳細介紹我們這個傳奇新章節的設置和主角。