ARK Aquatica和圖像AI的情況:有罪魁禍首

有爭議的預告片方舟:Aquatica在社區中發動了一波批評,強調了市場營銷與開發人員之間的緊張局勢,主題人工智慧

在遊戲開發人員會議上介紹的蝸牛遊戲擴展的促銷視頻很快積累了近50萬觀看次數Youtube,但令人驚訝的是巴索

圖像,通過技術AI明確生成,提出了有關演示文稿質量和真實性的問題,加劇了一場辯論,反映了電子遊戲領域對使用這些工具的最大關注。

馬特·科爾(Matt Kohl),首席遊戲設計師方舟:Aquatica,想在接受采訪時澄清情況後果,拿距離從有爭議的選擇中,從未見過(您找到的)亞馬遜水)。

«那個預告片是由我們的營銷部門製作的。他們拿走了我們的資產,並通過人工智能開發了它們來招募它們。這是一個營銷決定”科爾說,突出了斷裂在發展和促銷團隊之間。

設計師堅持這樣一個事實“在Aquatica的開發中,沒有使用任何技術”,試圖向粉絲保證最終產品的質量。

詢問了這種選擇的原因,科爾承認沒有信息關於營銷團隊為什麼選擇這種方法,但有望提供更多細節以接近發布日期。

公眾反應是直接而強烈的消極的。原始視頻快遞下的評論失望和憤怒,許多粉絲認為質量被認為是一個自動產生的圖像的質量。用戶毫不猶豫地寫道:“這是令人作嘔的,你應該感到羞恥»»,總結社區的普遍感覺。

為了奔跑封面,科爾想強調開發人員發布的真實水生遊戲玩法的簡短預告片,他們實際上在沒有過濾器的情況下顯示了遊戲中的遊戲。

第二個視頻,在平台上共享reddit,似乎受到了更多的歡迎積極的,證明對玩家的促銷材料的真實性是多麼重要。

而行業,公司將不得不借貸對公眾反應的更加關注,越來越熟練地將真實內容與人工產生的內容區分開。