視頻遊戲和遊戲機的銷售越來越處於危機狀態

這個時期對視頻遊戲的世界並不令人興奮,也是對的最後分析Newzoo顯示進一步下降至於全球市場PC的控制台

如報導遊戲行業,PC和控制台的視頻遊戲市場記錄了一個2024年收縮2%,總價值為802億美元,但是有一個積極的說明。

Newzoo處理研究彙編的公司表明未來幾年的重大恢復

實際上,到2027年,視頻遊戲市場的整體價值應該觸摸927億美元,計劃於2025年中間停止852億美元。

根據報告這將是拖曳的控制台市場視頻遊戲世界的重生。特別是兩個事件將催化這種恢復:以及到達市場Nintendo Switch 2,應該給。

趨勢與最新分析的趨勢完全相反,控制台市場似乎是真的

Titoli Premium佔控制台收入的46%,票房為199億美元,記錄了大量下降14%與上一年相比。另一方面,遊戲免費遊戲顯示相反的趨勢,增長4.5%年份,達到139億美元,等於控制台總營業額的32%。在2024年,該細分市場安慰他以428億美元的收入在市場上佔據了主導地位。

特別有趣的是訂閱服務的趨勢,例如Xbox Game PassE PlayStation Plus,看到一個增加14.1%與2023年相比,總計69億美元,佔控制台收入的16%。

ilPC部門通過373億美元,顯示與控制台段不同的動力學。在這個平台上,遊戲免費遊戲明顯代表了更大的百分比與上一年相比,總收入達到58%,增長了240億美元,增長了1.4%。 PC上的高級標題產生了107億美元,等於平台收入的28%,同比下降了2.6%。

因此,2024年被確認為視頻遊戲的艱難一年,我們只需要在將來等待可能的動盪。