從下一個項目的風險中? “宮崎駿不是PvP的粉絲”

創造者黑暗的靈魂 Hidetaka Miyazaki他不喜歡游戲PVP, 儘管如此FromSoftware它即將在這個未開發的領域中精確發射。

這種明顯的矛盾比行業中的一些眉毛更大,尤其是在最近發表的聲明之後吉田舒希,Exigente PlayStation。

根據專家的說法,日本研究可能面臨挑戰重要的正是因為該公司的創造力宮崎駿(Miyazaki)試圖征服多人遊戲市場,並沒有特別滋養對玩家戰爭遊戲的熱情。

近年來,FromSoftware用巨大的作品重新定義了視頻遊戲的邊界黑暗的靈魂,血源ed埃爾登戒指(您發現亞馬遜水),為單人遊戲制定新的定性標準。

現在,隨著兩個正在開發的多人遊戲項目的宣布 - 笨蛋按Nintendo Switch 2 EdElden Ring:Nightfreg- 日本的研究似乎想探索到目前為止的領土,僅在以前的標題中觸動。

但是,對於一個不受歡迎的PVP導演的願景而言,這一舉動對一支創造性敏感性的團隊的風險有多少?

在最近接受Podcast Easy Allies採訪時,Shuhei Yoshida對這一方向的變化表示了一些懷疑:«我認為,對於設計多人遊戲而言,這是一個新的挑戰。 Miyazaki-san不一定是PVP遊戲的忠實擁護者”

一項宣言,強調了儘管研究的人才無可爭議,但如何過渡到其他類型會帶來意想不到的障礙。

儘管存在困惑,但多人遊戲類型的粉絲的巨大基礎代表黃金的機會per fromSoftware。笨蛋特別是,有望在競爭遊戲領域帶來奇特的美學和研究的特徵設計,。

PVP世界中的FromSoftware Adventure,可以肯定的是:就像宮崎駿及其團隊簽署的所有項目一樣,它不會留下自己的印記。