時代Marzo 2020什麼時候半衰期alyx他自己做首次亮相Steame,,我們以合成而有效的方式定義了它:”新的VR指南針”。
閥門的標題,專門播放虛擬現實,實際上他設法拒絕了他的路VR語法,顯然也出現了一些長期存在的問題(例如運動疾病),其所有解決方案也特別有效。
但最重要的是,他成功了意識到這種“完全參與”的感覺這一直是VR遊戲迷的夢想。
在評論中,我們的Daniele Spelta寫道“半衰期:Alyx是一個標題 - 幾乎 - 非常適合虛擬現實,從現在開始,其他VR製作必須遵循的規則和模式列表,同時是值得與歷史系列的所有其他章節一起呆»,沒有留下太多疑問,並以9/10的聲音獎勵VR VR Scorcibanda。
五年後,不幸的是,我們知道虛擬現實並沒有經歷過巨大的革命,這確實是非常靜止的:專門的作品繼續到來,但是不能接受展示櫃-EAlyx它仍然是一個孤立的案件,在他的設計天才並在磁性他吸引了更多的人來接近VR世界。
同樣,試圖給虛擬現實的新知名度不僅僅是害羞的現實也沒有給出大量的水果 - 也是因為索尼的價格策略 - 與虛擬現實的世界一樣即使五年後他應該看Alyx 發現專門針對VR頭盔的視頻遊戲設計中隱藏的潛力。