Aspyr發布了第二個補丁Kain Soul Reaver 1和2的遺產重新製作,帶來一系列改進,以完善體驗並解決技術問題。
在第一章的主要更新中(您找到了亞馬遜水)我們發現E3 1998的演示添加在獎金內容和諾斯科斯傳說描述的一般改善中。
許多已經解決了漏洞,就像在更改維度計劃之後使Raziel漂浮的那樣,並且在人類城堡的特定區域使用Telecinesi期間與墜機相關聯。
甚至音頻都會受到一些修飾,並恢復了缺失的聲音效果,並糾正了Ariel Cry的錯誤循環。
每靈魂掠奪者2另一方面,補丁可以解決視覺問題就像在高清模式下敵人身體下部的消失,並改善了水下紋理的渲染。
最後,阿斯皮爾(Aspyr)從事位置,校正佈置文本並引入對葡萄牙語的支持。
很高興看到經典靈魂掠奪者受到照顧和關注,以使經驗盡可能忠實。
但是,很有趣的是知道Aspyr Planns是否可以修復其他方面的更多方面有爭議的重新製作的內容,例如與PlayStation版本和照明平衡相比,紋理的忠誠度。
此更新是一個好兆頭,但是將Raziel帶回古老的輝煌的旅程仍然是長的。
在我的我向你解釋了«凱恩(Kain)的遺產:《靈魂掠奪者1&2》(Soul Reaver 1&2 Remastered)是一部設法結合懷舊和歷史保護的作品。該情節充滿了哥特式的氣氛和道德困境,使其深度保持完整,為玩家提供了當代全景中罕見的敘事體驗。 “
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