從什麼時候開始虛擬實境在經歷了新一波的青春浪潮之後,許多粉絲都希望它能夠變得更受歡迎,在某些方面比現在更廣泛,正是因為它可以讓玩家真正地禮物在它投射的虛擬世界中。
大型玩家的興趣,例如索尼騙局,進一步讓許多人相信 VR 實現品質飛躍的時機已經到來,以至於我甚至記得有人預言 VR 將成為“新方式» 玩電子遊戲。我們知道,由於各種原因,事情並沒有完全按照這個方向發展。
在初始成本中,許多最好的耳機最初需要與 PC 配對,有趣的提議實際存在的(考慮到接近這個世界所花費的成本,真正不容錯過的珍珠並不多)以及尚未解決的問題暈車:許多用戶害怕購買會讓他們生病的設備,因為儘管最近採取了所有措施,但仍然沒有措施可以完全解決這個問題。
也許,這些也是為什麼不這麼做的原因之一PlayStation VR成功地為 VR 世界帶來了更光明的未來。而且,坦白說,他成功了比以往任何時候都少。
以至於一個吉田週平一位在 31 年後剛離開 PlayStation 的退伍軍人兼高管,為自己在 VR 方面的錯誤而道歉。
吉田在 PlayStation VR 上的言論
記者格雷格米勒 (Greg Miller) 接受採訪熱門節目有點搞笑,吉田也談到了虛擬實境的話題,表示第一款 PlayStation VR 誕生之前的那些時刻是有史以來最有趣的時刻。
耳機的誕生,其實幾乎是個偶然聖莫尼卡歌劇院,同時致力於戰神在 PlayStation 3 時代。他們使用 Move 作為控制器,並創建了一個耳機來將人們投射到遊戲世界:«當他們讓我穿上它時我是奎托斯。這是一件令人著迷的事。然後我們想到了一個想法:在 PS4 世代,我們應該做一個維拉虛擬實境”。
因此,索尼實際上在 2016 年就推出了第一款 PlayStation VR 耳機,其中吉田深信不疑。
以至於 Miller 記得他在 GDC 上宣布這一消息時說道:「我們又回到了第一個 PlayStation 的時代,我們從頭開始!,就好像它正在準備向市場推出一款設備,準備標誌著視頻遊戲享受(和傳播)的前後。
此時,吉田補充道:
«很抱歉我錯了。PS VR 2 並沒有成為 PS2»。
與 PS5 相關的迭代版本 PlayStation VR 2 事實上根本沒有變得像 PS2——也就是說,它是一個改進版本,利用了第一個版本取得破紀錄成功的成果,而是相反。
也許是因為1910年代後半葉的VR普及浪潮已經過去,但PS VR 2的高昂價格(比PS5貴)、索尼本身在營銷和專門的娛樂提案上的膽怯沒有足夠的吸引力使其成功。甚至在今天,在索尼的演示中,人們仍然感覺 PS VR 2 上的片段是括號中的PlayStation也不相信太多。
«但 PS VR 2 發生了什麼,舒?格雷格·米勒接著問。
«那好吧...我們來談談別的事吧»這是悲傷的吉田的回應,他因此表示,對索尼來說,事情也沒有完全按照預期進行。
另一方面,還有吉田喜愛並向 VR 玩家推薦的兩款遊戲: 第一個是突觸,第二個是– 其中,連同旅行,有一個優點是這是唯一一個讓他哭泣的標題。
這也是我推薦的遊戲,刺激又好玩原創設計:如果你沒有耳機來玩它,你可以像我一樣透過網路攝影機玩,因為控制器是你的眼睛。而且,如果你喜歡能夠觸動靈魂弦的敘事遊戲,它一定會讓你留下一些東西。
於 2023 年初發布從那時起,他變得比以前更害羞了。如果你想給它一個機會,你可以不過,你可以在亞馬遜上找到它– 但請注意,它比控制台花費更多。