我們現在可以說,不擔心被否認怪物獵人荒野這是該2025年的第一個現象之一:Capcom的新章節達到了令人難以置信的目標,在視頻遊戲歷史上通過法律輸入。
在過去的幾個小時中,我報告了荒野已經進入:這是一個里程碑,儘管在分析中僅在PC上使用副本,但它已經讓它在全球範圍內了解了狩獵遊戲的令人難以置信的成功。
並有正式的新聞稿,如EUROGAMER.NET,今天的Capcom確認怪物獵人荒野它已成為日本出版商歷史上最快銷量的視頻遊戲,本從發布後僅3天內出售了800萬份。
考慮到的目標所有遊戲版本,無論是在PC上還是在控制台上亞馬遜水),這再次證實了對最後一章的難以置信的熱情,即使最近幾個小時的爭議並沒有失踪。
實際上,實際上出現了許多技術問題,實際上,這些問題即使在第一個Beta測試中也已經出現了:這引發了強烈的失望感和一些風險的比較,我們的Valentino Cinefra已經對您進行了豐富的交談。。
但是,如果我們去看看市場的“冷數”,怪物獵人荒野什麼都不是Capcom的前所未有的成功在任何情況下,這都強調了他打算繼續滿足所有用戶的意圖,也許是指確切地涉及上述技術問題。
因此,我們可以期望在接下來的幾天內進行新的更新,以改善遊戲的優化並解決最嚴重的錯誤:其中特別是指出一個,甚至可能導致。