«不,謝謝»:玩家對Codilot ia Xbox的反應

人工智能正在進入視頻遊戲的世界,引起了愛好者之間的衝突反應。

微軟“遊戲的副駕駛“一位虛擬助手,他承諾在Xbox上徹底改變視頻遊戲體驗。

這種新穎性很快將在Xbox Insider的預覽中可用,它代表了迄今為止相對范圍內將IA集成到一個行業中的另一種嘗試免疫從這個(微妙的)技術擴展。

儘管微軟有所承諾,但玩家社區以非凡的方式歡迎了這一消息懷疑論,為將人工智能係統引入電子遊戲體驗的機會提供更廣泛的辯論。

球員的反應不久了,主要是負面的。一個名為ben的用戶(videtechuk_ onx)乾燥回復了新聞“不,謝謝你”,聲稱Copilot是浪費系統資源

社區的其他成員表示擔心更廣泛,要求ia遠離一般視頻遊戲的世界

阻力不僅限於技術問題。對於許多球員,發現獨立地,遊戲的秘密代表了電子遊戲體驗的基本組成部分。 IA助理可以剝奪這種發現和滿足感的用戶源於克服挑戰的努力。

主要應用程序包括支持機械師的支持Minecraft,在帝國的年齡IV(您發現亞馬遜水)和安裝遊戲的協助。

與以前與在視頻遊戲中使用i有關的爭議不同,在開發人員對使用人為生成的資產的批評中,提出了用於遊戲的Copilot作為遊戲體驗的外部工具。

但是,支持和入侵之間的界線似乎越來越微妙。恐懼不准確在AI提供的信息中,它們代表了最有經驗的玩家的進一步關注,他們在關鍵的遊戲情況下可能會收到錯誤或誤導性的建議。

辯論保持開放,但似乎很清楚:人工智能在視頻遊戲中的整合將必須找到一個微妙的平衡在創新和尊重傳統視頻遊戲體驗的真實性之間,。