前領導經理吉田舒希,最近反映了商業失敗的原因PS生活,宣布索尼它沒有必要的資源同時支持兩個平台。
根據吉田的說法,PS Vita有相似的特徵到那些任天堂開關(您發現亞馬遜水),但是一系列技術和戰略決策限制了其潛力。
在有點有趣的遊戲廣播中說話(通過EUROGAMER),吉田解釋說:«PS Vita有很多原因它不起作用。這是一個可愛的硬件,許多人喜歡玩它,尤其是在獨立遊戲中。
但是,他承認一些技術選擇是一個錯誤:«[專有存儲卡]一個錯誤。人們必須花更多的錢來購買存儲卡,”吉田說。
後觸摸板和OLED屏幕,儘管創新,但增加了不必要的成本。吉田(Yoshida)解釋說,觸摸板誕生於似乎有前途但並非必不可少的原型。
PS Vita最初配備了視頻輸出在開發套件中,消費者版本中消除了一個功能節省一些美分,吉田定義的決定“真的是個壞主意”認識到他本可以使控制台更接近開關的概念。
«任天堂很聰明。他們將所有資源集中在具有雙重容量的平台上。開關實際上是PS Vita 2。”
吉田開玩笑說,索尼永遠不會考慮類似的策略,因為PlayStation的遺產一直以可承受的價格提供切割技術。
我記得,在索尼工作了30多年後,。
不僅如此:在PlayStation成立30週年之際,專門的頁面慶祝該品牌的歷史,PS Vita的重要性是在視頻遊戲Panorama中強調的:。