如果沒有錯誤和故障,《湮沒重製》將不再一樣

遺忘,是傳奇中最受歡迎的章節之一上古捲軸,很快就會帶著翻拍在虛幻引擎5中製造。

該新聞是由著名的內部人納特西海特(Natethehate)發布的,暗示了經典的重製(可見的亞馬遜水)可以在6月推出但是並非所有粉絲都熱情

實際上,人們越來越擔心的是,過於乾淨的翻新工程可以從遊戲中消除使它與眾不同的東西:我蟲子,我小故障不由自主的氣氛漫畫誰頒布了邪教(通過遊戲玩家)。

遺忘實際上,這不僅是因為他的廣闊而身臨其境的世界,而且是因為他的故障而銘記奇怪以及相互作用的不可預測性。

對於許多人來說,面對NPC與“機器人”對話或參加是的角色他們適合在奇怪的動畫中,這是體驗不可或缺的一部分。

正如用戶指出的xMajular,其中一半的樂趣源於遊戲如何以荒謬的方式“打破”。

這使許多粉絲要求翻拍至少保持一些缺陷完整標誌性

其中還有用戶Joolmawen,他希望找到對話的奢侈音調,甚至是特徵原始的配音錯誤。

中心問題是翻拍太完成了可能會剝奪遺忘他的“靈魂”。

當然,對許多人來說,改進的遊戲將是一個夢想,但擔心這個過程可以犧牲使原始邪教成為原始的獨特性。

遺忘他以無意的喜劇時刻而聞名:從以不太可能的方式行事的角色到NPC之間的奇怪互動。

這些元素“正確”的可能性使鼻子變成了那些在錯誤和錯誤中看到獨特特徵的人,而不是要消除的缺陷。

儘管有動盪,但很高興記住Bethesda E Xbox他們尚未正式確認該項目的存在。但是,納特西海特(Natethehate)享有一定的信譽:同一內幕人士最近預測了Nintendo Switch 2的日期。

可能的翻拍遺忘因此,它位於十字路口:一方面,有機會將游戲提高到更高的技術水平;另一方面,失去的風險非自願魔術誰征服了粉絲多年。

當我們在等待官方確認時,辯論仍在繼續:重製必須採取什麼措施才能尊重原始聯盟而不扭曲它?唯一的“幾乎”是。