Konami終於在聚光燈下報告了無聲山f,在上次寂靜的Hill傳輸活動中,歷史恐怖傳奇的新篇章。
經過數月的沉默和2022年發行的第一次預告片,日本出版商決定透露有關該標題的新信息,該信息有望成為整個系列中最具創新性和令人不安的經歷之一。
無聲山f它使自己從霧化小鎮的傳統地點分離,將玩家運送到一個植根於日本民間傳說的未出版的環境。
標題由Ryukishi07,該系列視覺小說的著名作者當他們哭泣時(Higurashi No Naku Koro ni E Umineko no Naku Koro ni),Sviluppato da Neobards Entertainment。
在1960年代的日本,安靜的小鎮Ebisugaoka,他住的地方Shimizu Hinako,突然被濃霧包裹著,將他的房子變成了令人不安的噩夢。
雖然沉默落在城市,而霧變得越來越濃密,但hinako將不得不探索ebisugaoka的道路,解決難題和麵對怪異的怪物(我和)生存。
Hinako世界伴隨著配樂Kensuke Inage E Akira Yamaoka,以及一個當然有暗示性的視覺部門的故事懷疑,re悔和不可避免的選擇。
Hinako是否能夠發現隱藏在恐怖中的美麗,還是他會屈服於等待它的瘋狂?
因此,傳輸過程中顯示的新預告片揭示了有關該項目的藝術和敘事方向的更多細節。呈現的序列突出了令人不安和超現實的美學,恐怖的身體讓人想起了朱吉·伊托(Junji Ito)的作品。
然後,Ryukishi07本人解釋說,該遊戲將提出找到“找到”的問題。隱藏在恐怖中的美麗”,在日本環境中,與翻拍的不同之處在於寂靜嶺2(您可以找到它亞馬遜水,談到哪個)。
之間從身體生長的紅花受害者和主角被一個世界化的世界包圍,遊戲似乎想探索與對不知名和不可避免的命運的恐懼有關的問題。
從遊戲玩法的角度來看無聲山f這可能代表了該特許經營的明顯發展,但是Konami尚未透露有關遊戲機制的具體細節。這將是對敘事的更加集中的經歷,以及生存恐怖和環境難題的要素。
剩下的就是在PC(Steam,Epic和Windows),PS5和Xbox系列上等待可能發布日期的進一步新聞,但有一件事是確定的:返回無聲山他以令人不安和有趣的方式成形。
誰知道很快就不是時候發現了。