Skyrim再次在虛幻引擎5中,非常出色

近年來,懷舊與創新之間的邊界變得越來越微妙,尤其是在諸如之類的遊戲中天際

這不是第一次貝塞斯達遊戲(您找到的亞馬遜水)使用史詩遊戲的現代圖形引擎重新創建

粉絲翻拍的新版本天際虛幻引擎5實際上,它有1000多個未發表的紋理,。

這種趨勢的象徵性例子現在也是名為Leo Torres的數字藝術家的最新項目,他重新創建了標誌性的海爾根村上古捲軸V:天際使用EU5 Advance。

這種重新解釋不是一種簡單的風格練習,旨在重建整個地區塔姆里爾細節和現實主義的水平是原始的16倍。

Helgen的重建是一個重要的技術里程碑。托雷斯完全利用了虛幻發動機5.4的潛力RTX 3090將第三方模型與Blender創建的個性化資產相結合。

藝術家實施奈米對於所有型號和植物,技術流明它用於管理照明和反射,使環境具有與當代AAA標題相當的視覺深度的元素。

在此娛樂中達到的視覺質量提出了有趣的問題,特別是考慮到一位藝術家設法取得了令人印象深刻的結果。

不幸的是,所有這些項目共有的限制是他們的無法訪問向公眾。這些翻拍是作為技術演示或專業投資組合的,沒有玩家下載和使用視覺奇蹟要欣賞僅通過演示視頻。

與粉絲翻拍不同遺忘,可下載且可以免費播放。