Splinter Cell Co-Op可以正常工作,有些人確定

約瑟夫的票價Hazelight Studios背後的創造力,堅信電子遊戲行業必須與合作社更敢。並指著手指育碧據他說,這家公司正是因為他玩得太安全而遭受了痛苦。

近年來,育碧積累了比勝利更多的失敗。在裁員中,發布不是很受啟發(頭像:潘多拉的邊境,星球大戰違法者),對NFT的實驗和顱骨的陷入困境(無論如何您都可以找到亞馬遜水),法國出版商努力尋找新的方向

以及公告刺客信條陰影他震驚了銷售預測,他的招待會也不能這樣說。

也報導遊戲玩家,根據票價,解決方案很簡單:Ubisoft應該使用一個完全合作的遊戲冒險,也許是像分裂單元

“對我來說,其他出版商不再進行合作遊戲真是太瘋狂了”,在一次採訪中說GamesRadar+«這麼多人喜歡玩它們!看育比索夫:他們在掙扎,所以我希望有人聽這次採訪,然後說:獨奏拆分屏幕!»»
對於票價,類似的方法將是保證的成功:

“不要害怕沒有單人遊戲模式。簡而言之:“這只是分屏。”繁榮,完成了。我保證您將出售大量副本。他們甚至不必以朦朧的方式做到這一點。 ubisoft,我免費給您這個想法!»»

球迷大聲要求山姆·費舍爾(Sam Fisher)的返回,但烏比索夫(Ubisoft)似乎不確定該怎麼做。一個翻拍分裂單元它正在發展,。

然而,一個想法分裂單元合作這不是那麼瘋狂。過去的球隊過去已經與兩名玩家“調情”,並且隱身遊戲玩法可以完美地適應兩個玩家之間的協調任務。

育碧會聽票價的建議嗎?很難說,但是有一件事可以肯定:如果有人可以使合作社起作用,那真的是。