Swen Vincke和單人遊戲:“他們沒有死”

近年來,視頻遊戲的世界見證了關於所謂的單人冠軍失踪

隨著該行業越來越面向現場服務和多人遊戲體驗,一些人認為,專門針對獨奏經驗的遊戲旨在降低。

Vincon CareLarian Studios的創始人和主任鮑德爾的大門3,根本不同意這一理論,並希望有力地表達他的意見。

Larian Studios目前正在從事一個新項目的開發。鮑德爾的大門3(您可以找到誰亞馬遜水)那個單人遊戲這可能是一個非凡的成功

儘管存在多人遊戲模式和最近引入跨戲的最新更新,但大多數玩家都喜歡面對冒險孤獨,確認該公式的有效性。

Vincke評論了有關的問題x,回應將單人遊戲視為滅絕類型的周期性聲明。“在一年中的那個時候,我們再次宣布了偉大的單人遊戲的去世。使用想像力。他們沒有死。他們必須做得好。

為了支持他的陳述,數據很清楚鮑德爾的大門3每天仍有成千上萬的用戶繼續播放它。發布後一年多,沒有訂閱或實時服務內容,標題保留令人印象深刻的活躍用戶,表明對單人遊戲的興趣遠非消失。

該行業的其他開發商也有這一願景。大衛·戈德法布(David Goldfarb),行業資深人士和思想背後戰場:壞公司e發薪日2,用笑話評論文斯克的帖子,揭示了他的挫折邁向市場動態:“我可以帶你參加我的所有會議,斯威嗎?我他媽的筋疲力盡。

Baldur的Gate 3並不是單人遊戲中成功的唯一情況。他再次證明了一個好的單人遊戲可以征服觀眾和批評。

根據文森(Vincke)的說法,事實是,單人遊戲並沒有垂死:它們是平庸的單人遊戲沒有未來

也是如此。公眾不會獨自拒絕標題:他拒絕那些不申請時間和金錢的人。在不斷發展的行業中,質量仍然是成功的唯一真正關鍵。