由於其正式宣布,因此就實際影響進行了深入的討論Xbox系列s在視頻遊戲世界中:一方面,幾個開發人員指責她遏制創新,但在另一方面,微軟總是指出她的腳,解釋了她認為可擴展性是值,就像它已經在PC上發生的那樣。
一個最近的概念誰在王國來拯救2,這一刻的新視頻遊戲現象應征服了廣泛的共識。
在社區最欣賞的方面中,確實有圖形優化Warhorse Studios的傑作不僅在遊戲機上,而且在PC上,甚至是功能不佳和現代的PC。
根據公關經理Tobias Stolz-Zwilling的揭示,出色優化的優點是Xbox系列S(您可以找到它亞馬遜水,順便說一句):在強大的控制台上工作為開發團隊提供了完成最佳工作所需的所有知識。
在鐵勳爵播客期間與介入相關的介入(通過Windows Central),Stolz-Zwilling實際上稱讚了Xbox House最便宜的遊戲機:
«Xbox系列的優化S他們為其他平台提供了極大的幫助»。
圖形設置的可伸縮性以及捏的“狡猾的編程»在可能的情況下,實際上他們允許王國來拯救2更好地在所有可能的平台上優化其產品,結果肯定已經彼此見面。
就我個人而言,我一直考慮過社區的一部分的爭議,並且開發人員過多,批准了使視頻遊戲越來越容易訪問的願望:Warhorse Studios的工作表明,如果有必要,則有一個有能力的開發團隊仍然可以在設備較低的設備上優化視頻遊戲。
我特別提到市場個人電腦,越來越困難地找到優化到標準桿。
如果他們成功獲得了諸如王國來拯救2o鮑德爾的大門3,,,,我認為其他開發團隊不會有很多藉口不要做同樣的事情。
PC受眾表明他非常感謝所做的工作:RPG已經達到了不可思議的數字,很快就會達到。