[PBE信息]最后,将应用车道互换调整,并将严重的罚款用于掉期,包括减少50%的经验点和黄金。

Rioter游戏设计师Matt Leung-Harrison宣布,他计划进行新的调整以打击车道掉期。此调整主要是为了抑制职业场景中的车道掉期,并可能影响一些常规球员。

本文总结了PBE中介绍的调整以及Rioter游戏设计师Matt Leung-Harrison的解释。

目录

巷交换对策的详细信息

*包括PBE(2/22)的信息,因此Matt Leung-Harrison's邮政有点不同。

  • [删除]所有塔防御扩展(降低伤害效果直到5:00)已被删除
  • [新的]当在顶部/中灯上检测到两个非jungler敌方冠军(有关检测范围,请参见下图),外塔将获得以下效果:
    • 损害减少了95%
    • 塔的将攻击力提高到最大
    • 塔攻击打败小兵一击
    • 即使敌方冠军的最后一击是出色的(由奴才或塔攻击造成的死亡),由塔攻击造成的奴才或奴才,给最近的防守冠军给黄金和经验积分
    • 敌方冠军是从奴才获得的黄金和经验点减少了50%
    • 防守冠军从奴才获得将黄金和经验点提高20%
  • 检测从1:30开始,顶部末端4:00,而中端则在2:15

调整意图

大家好,

您可能已经看到了今天前往PBE的反车道交换变化。

更改
变化(截至今天)如下:
- 车道交换检测
- 2个敌方冠军,他们都没有丛林物品,都在有害的车道或周边地区
*计时器是…

- Matt Leung-Harrison(@Riotphroxzon)2025年2月22日

引言作为临时措施

他说:“这些变化是暂时的和被迫的,”旨在确保准备期间的准备期在将来探索更复杂和长期的解决方案。正如过去已经进行了调整,例如漏斗策略和双重支持项目的对策一样,从长远来看,这种车道交换对策也可以解决更简单的系统。

许多观众和专业人士指出,巷道互换破坏了联盟的伟大。许多人说,“最好的顶级巷道互相战斗,而最好的机器人车道相互战斗”是游戏吸引力的一部分,这项措施是为维护这一措施而设计的。

他还解释说:“ Riot希望使大声笑变得专业,而普通球员可以尽可能近的大声笑。”

这种变化旨在防止1级的极端车道掉期,并已进行调整,以避免比赛发生后对掉期的重大影响。

对正常比赛和反馈的影响

它还提到这种变化不仅可能影响专业场景,而且会影响普通球员。

  • 中灯架靶向2级ganks,Teemo和Twitch可能会受到影响
  • 但是,它旨在限制影响范围(时间和区域),并最大程度地减少对正常比赛的影响。

它还提到了这种变化可能会被滥用的可能性,并且可能导致行动会干扰盟友的比赛,而Riot明确地说,它将检测并惩罚使用调整的故意骚扰。