上周末,Monster Hunter Wilds进行了有趣的发布。该游戏不仅打破了迄今为止最播放的游戏的Steam记录,而且还受到了许多负面评论的轰炸,以至于迄今为止它也是当年迄今为止最负面评价的游戏。
,Monster Hunter Wilds的身体状况不佳。该游戏在所有平台上的性能都令人难以置信,而且其技术问题甚至更糟。借助PC版本,游戏的性能不稳定,发动机问题过于苛刻,并且视觉打ic。
购买游戏的玩家对这些问题表示了愤怒。这导致怪物猎人野生野生在用户评论方面达到了历史最低水平。该游戏已发布了89,000个评论,其中47%的评论为负。结果,游戏在Steam上坐在3/5上。
一些评论抨击了R1500游戏的表现不佳和缺乏波兰语,而另一些评论则以其一般浇水的游戏玩法和内容而呼唤该游戏。该系列的许多粉丝在世界上花了数百个小时的时间,并说这场比赛的平庸故事并不是一个很好的故事,就像受到限制的游乐园骑行和无灵感的游戏机制一样。
许多评论都抨击了游戏的节奏和缺乏探索,因为您的Seikrat只会带您到处,并且不再有探索世界的冲动。许多评论还抱怨游戏的多人游戏系统,这使得与朋友邀请和玩耍变得非常困难。
随着越来越多的玩家完成故事,他们正在努力分享他们对体验的看法。这些共同评论中的大多数是混合的。完成比赛后,这篇评论是一般共识。
一切都更弱;阵容,武器深度,基于构建的盔甲决定……即使没有真正的目标,甚至没有凝聚力,也并不特别令人兴奋。我的游戏获胜构建是5个Evade窗口,一些耐力/恢复了我觉得自己喜欢的任何锤子/双刀片,我只是随机将其随机拼凑在一起,因为我没有思考。这些区域不那么有趣,帕里科斯/动作/秘密收藏的深度较小……实际上,甚至还有任何秘密可以找到像小动物一样崛起的小动物吗?我发现的几个秘密中只有很多随机的可收集贸易项目,这些秘密仅用于过于简单的烹饪爱好者(在那里也没有做出决定)。伙计,即使小烹饪动画也更糟。谁只是像这样的卷心菜/生菜的整个四分之一的薯条,然后咬一把刀?
除此之外,怪兽猎人野生队在球员数量方面仍在蒸汽上达到顶峰。在发布当天,该游戏的峰值达到了1,3846.608亿,并且在每个高峰游戏中都成功达到了超过一百万的玩家。
Capcom对Monster Hunter Wilds周围的问题进行了紧要关注。该工作室没有回应对游戏糟糕的表现的任何粉丝批评。关于游戏的错误有几条推文,但没有关于何时解决游戏的性能的声明。
Monster Hunter Wilds现在可以在PS5,Xbox系列X/S和PC上找到。。