27 年前,历史性的《生化危机 2》发布

今天,2025 年 1 月 21 日,我们庆祝发布 27 周年视频游戏史上最具标志性的游戏之一:生化危机2

1998 年,Capcom 发布了传奇游戏的续集生化危机,他的作品不仅能够重新定义流派生存恐怖,也是玩家对媒介的期望。

设定在现在著名的浣熊市,生化危机2他把我们置于莱昂·S·肯尼迪,第一天执勤的警察,以及克莱尔·雷德菲尔德,寻找失踪的兄弟。

两个进入粉丝心中的角色,两个故事通过前所未有的叙事方式交织在一起,这要归功于著名的“zapping系统”,这使得从两个不同的角度体验同一个情节

那么气氛呢?黑暗的小巷,痛苦的寂静被男人的呻吟声打断。不死族警察局的走廊看起来“真实”,至少在当时是这样。

这一切都加剧了恐怖感可触及的固定镜头使之变得更加激烈,尽管它们是标志性的,但却令人讨厌。

但这款游戏真正的核心在于 Capcom 熟练地将游戏玩法、氛围和叙事结合起来的能力。生化危机2这是一次让你着迷并推动你继续前进的经历,尽管你一直担心即将发生的事情。

历年,生化危机2它继续影响着一代又一代的开发者和玩家。它于 2019 年重新发行,翻拍版受到了(几乎)与原版相同的热情(你会发现水亚马逊),重申了 Capcom 1998 年愿景的革命性,而这一细节并非所有游戏都能夸耀。

二十七年后,生化危机2因此它仍然是一个里程碑。但对我来说,这也代表着一个转折点。我仍然记得当我只带着一把枪和数量惊人的子弹走过 RPD 的走廊时,那种不安的感觉。那种无助感和肾上腺素结合在一起的感觉。

如今,在行业日益关注的时代多人游戏,生化危机2提醒我们,真正的魔力在于情感的强度。

而这,老实说,这是时间无法抹去的东西()。