Command&Conquer适合每个人:并发布源代码

由于一项前所未有的电子艺术倡议,该战略的根源重返布卢姆,这标志着爱好者的转折点命令和征服

经过数十年的等待,生产公司终于有了发布完整的源代码在传奇的四个标志性游戏中)。

此操作不仅代表了该系列的致敬(您还会发现亚马逊水),这也是保护视频游戏遗产的重要一步,使三十多个工作能够继续通过业余开发人员的专家手中生活。

EA和Luke“ Cchyper” Feenan之间的合作是内容的创造者和社区中著名人物的合作,导致了完全恢复的源代码命令和征服(也称为提伯利亚黎明),红色警报,叛徒e将军,以及其零小时的扩展。

所有这些材料现在都可以在页面上可用Girub 通过LPG许可证的电子艺术,可确保用户有权执行,研究,共享和更改软件。

对于编程和改装爱好者,此版本代表了一个真实的金矿

访问原始代码意味着能够理解制造这些革命性标题的内部机制,从而有机会积极保留基本的视频游戏历史记录。

该操作不限于发布源代码。电子艺术还为该系列中的众多标题提供了对蒸汽研讨会的支持,包括C&C叛徒,将军和零时,C&C 3 Tiberium Wars E Kane的愤怒,红色警报3和起义,eC&C 4 Tiberian Twilight

为了进一步促进Modder的工作,EA发布了C&C改装支持包包含使用SAGE引擎的所有C&C标题的XML源文件,方案,脚本,着色器和地图。一组完整的资源包,可以使创作者满足于创造深刻而实质性的变化。

作为该系列的历史学家和数字考古学家的最后一份礼物,电子艺术从开发中获得了半小时的档案电影。叛徒e将军。这些材料包括概念技术和视频演示,显示了这些经典的发展阶段。

对社区的电子艺术开放代表了在政策中的一个重大转折点保存伟大出版商的视频游戏。

在一个维护视频游戏遗产的时代越来越多至关重要的,这样的倡议可以标志着一种新方法的开始行业数字遗产的开始。