根据最近的报告索尼互动娱乐至少取消了八场PlayStation Studios近年来,对他的第一方冠军产生了重大怀疑。
这些游戏都像现场服务,应该已经整合了游戏的报价单人游戏,但似乎越来越明显的是,PlayStation的顶级阵容可能无法在PS6一代之前完全实现。
记者的记者彭博杰森·施雷尔(Jason Schreier)最近报道了。
为了回应同事关于当前PlayStation国家阵容的问题,Schreier间接确认了情况批评。
索尼决定专注于12个现场服务游戏,似乎对第一方冠军的整体生产负有负面影响,也报道PlayStation生活方式。
尽管如此,索尼并非没有大片来。Yotei的幽灵例如,计划于今年进行,而长期已久漫威的金刚狼失眠症可能会在未来两年内到达。
但是,两个重要的头衔还不足以满足渴望高级体验的社区的期望。仍然存在关键项目的不确定性,例如圣莫尼卡工作室和顽皮的狗的不确定性星际式:异端先知。
至于Bend Studio和BluePoint游戏,在取消项目后,索尼尚未决定下一步不太可能查看这一代人的新标题。
索尼仍然可以释放PS5较小的独家(控制台,您会发现明显亚马逊水),但目前的全景图似乎对PlayStation Studios的粉丝来说远非令人兴奋。
索尼的压力增量。如果公司无法及时弥补缺乏顶级头衔,那么世代过渡可以代表关键点每个PlayStation。