如果任天堂始终决定参加新硬件演变的“单独”竞赛,那么Microsoft和Sony就将硬件功率和图形他们真正的战斗马说服了球员。
结果是,鉴于Xbox系列X和PS5之间的差异,与过去相比,今天的游戏机主要专注于独家和服务以真正征服用户的服务。他们真的很少尝试确定最好的建立。
微软他已经通过在市场上推出Xbox系列S来适当地提出了建议这有助于征服不同的市场,但将来必须是沿着创新的道路更多真正留下标记。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)本人在接受legaries destin记者的有趣采访中揭示了这一点(通过Gamespot),他承认游戏机必须做更多的留下自己的印记:
«我希望我们创新并确保硬件是创造差异的元素。我们进入了一个空间,在该空间中,硬件分化减少并他试图使游戏专门制作他们的真实身份。
我喜欢看手持式手持器,看到生产者可以创造的独特事物。我希望我们的硬件能够竞争...因此,让我们的平台继续通过服务和硬件工作进行创新我们正在做...我相信从现在开始,这就是我们的身份,对我们而言,它正在奏效»。
因此- 谁将不得不致力于产生更多革命性的硬件。
Xbox系列X的继任者(您可以找到它亚马逊水)因此,将不得不提出可以将其与竞争区分开的独特之处,而不仅仅是可以在竞争对手上找到的“图形”。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)特别提到手持式手持并非偶然,因为他不仅承认,但似乎雷德蒙德的房子正在为他的一个。