单独的裁员,漫威竞争对手使数字令人眼花

成功的成功漫威竞争对手继续以节奏增长感人的。著名的英雄射手品牌的Netease通过了我4000万球员,确认其对市场的巨大影响。

在介绍公司财务业绩期间(通过VGC),NetEase透露,该游戏在12月的Steam上占据了全球排名。

在发布后的头三天已经漫威竞争对手他在所有平台上都达到了1000万注册用户,季节1的最新更新他再次将游戏推到了排行榜上在一月。

在财务方面,NetEase报告了相关游戏和服务的净收入等于212亿元人民币(约29亿美元)在截至2024年12月31日的季度中,与上一年的同期相比增加了1.5%。

但是,尽管这些非凡的数字,该公司最近进行了谁击中了同一个游戏开发团队。

在涉及的员工中,还有美国游戏总监Thaddeus Sasser,他确认他与几位同事一起被撤职。

NetEase证明了这一决定旨在“优化发展效率”。

裁员是明显的减少在北美市场的Netase运营。该公司实际上打断了与世界不为人知,该研究由前作家于2023年在温哥华创立质量效应Mac Walters,以及一罐火花,西雅图团队由前经理Xbox Jerry Hook于2022年创建。

简而言之漫威竞争对手它突出了现在在视频游戏行业中再次出现的现象:标题的商业成功并不能保证创建它的团队的稳定性

NetEase的情况再次强调了如何以“效率”的名义,即使在为项目做出贡献之后,也可以牺牲开发人员巨大的共鸣

策略短视这有可能破坏对该行业大型公司的信心,从而惩罚了数百万人喜欢的游戏背后的创意人才。

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