吉田说:“对不起,我错了。”

自从虚拟现实他生活在新的青年浪潮中,许多球迷希望他能够变得更受欢迎,从某种程度上比以前更为广泛,这正是因为它允许玩家真正成为展示在预测的虚拟世界内。

大型球员的兴趣,例如索尼骗子,进一步说服了许多在质量飞跃时期参加VR的人,以至于我还记得有人预言,它将成为“新方法»玩电子游戏。我们知道,出于各种原因,事情并没有解决。

在初始费用中,许多最初需要连接到PC的事实,嬉戏的建议确实存在(面对与这个世界更接近这个世界的成本,真正的不可弥补的珍珠并不多),也是未解决的问题晕车:许多用户害怕购买一种恶心的设备,因为尽管有所有措施,但仍然没有措施完全辩称问题。

可能,这些也是为什么甚至没有PlayStation VR他设法在世界VR中实现了更加放射的未来。坦率地说,他成功了比以往任何时候都少

以至于吉田舒希30年后,他刚刚离开PlayStation的资深和经理,他为在VR上犯了一个错误而道歉。

吉田在PlayStation VR上的话

由记者格雷格·米勒(Greg Miller)采访流行节目有点有趣,吉田还触及了虚拟现实的主题,说明到达第一个PlayStation VR的时刻是他有史以来最有趣的时刻

实际上,耳机的诞生几乎是偶然的歌剧DI圣塔莫尼卡,在工作战神在PlayStation 3时。他们利用了作为控制器的动作,并为游戏世界中的人们创建了耳机:«当他们让我穿它时,我是克拉托斯。这很着迷。因此,我们得出了这个想法:在PS4一代期间,我们应该做一个维拉虚拟现实”

因此,实际上,索尼在2016年推出了第一台耳机PlayStation VR吉田相信很多

如此之多,米勒使他想起了GDC宣布这一点,说“我们再次处于第一个PlayStation的时代,我们是从头开始的!,好像他正在准备在设备市场上发布的发布,以便在(和扩散)视频游戏中标记一个和之后。

那时,吉田补充说:

“对不起,我错了。PS VR 2尚未成为PS2»。

与PS5,PlayStation VR 2相关的迭代实际上根本没有像PS2一样 - 也就是说,改进的版本是根据第一次获得记录成功所做的资本来利用的,但实际上是相反

VR的流行浪潮已经通过了10秒的下半年,但是PS VR 2的价格很高(成本高于PS5),Sony本人管理其营销和害羞和专门的游戏建议不是吸引足够吸引力的原因,使其成功。即使在今天,在索尼演讲中,PS VR 2上的段是括号中的感觉他甚至都不相信PlayStation

«但是PS VR 2发生了什么?格雷格·米勒(Greg Miller)问。
«那好吧 ...让我们谈谈其他任何事情»»这是一个侵入性吉田的反应,因此,他暗示事情并不像预防性一样,而且索尼的发展并不完全像索尼一样。

另一方面,有吉田喜欢的两款游戏,并建议给VR玩家:第一个是突触,第二个是- 与旅行,具有使其哭泣的唯一标题的优点。

这是我也推荐您的游戏,令人兴奋和原始设计:如果您没有耳机可以播放,则可以像我一样通过网络摄像头播放,因为控制器是你的眼睛。而且,如果您喜欢可以触动灵魂绳索的叙事游戏,那肯定会给您留下一些东西。

它在2023年初出现从那时起,它比以往任何时候都更害羞。如果您想给他一个机会,您可以无论如何在亚马逊上找到它- 但要知道它比控制台要花更多的钱。