PS5应该放弃独家:“如果我们想成长,访问内容必须更容易”

Xbox他在所有平台上的独家发布中都没有回报,开发人员开始认为该策略也应由PS5应用。

其中之一是托马斯·马勒(Thomas Mahler),首席执行官DI Moon Studios,共享一个非常有趣的反思关于控制台排他性的未来,声称很快它可能会像Xbox一样对PlayStation进行过时。

马勒谈到了导致的过程出版邪恶的没有休息,,,,将遵循两者成功的新标题ori(您可以找到它们亚马逊水)那是在尽早进入蒸汽。

决定的决定不要发展邪恶的没有休息在微软的宙斯盾下这是由保证在PlayStation和Nintendo Switch上发布游戏的愿望,这对于多人游戏和跨​​游戏至关重要,根据当时的研究,游戏体验的基本组成部分Xbox不能保证它们。

今天情况会有所不同,至于两者ori, 还邪恶的没有休息这将是微软出版的标题。

关于公共控制台的停滞,排他性的主题也得到了提高,大约二十年来一直没有显着发展。«在二十年的时间里,游戏机被卡住了吸引同样的100-1.5亿球员。如果我们想看到该行业的增长,那么每个人都必须更容易访问内容»»,Spiega Mahler。

通过加深,Moon Studios首席执行官解释说:

“你想要的每个人那些有屏幕和控制器的人玩所有游戏最终克服了该障碍,并使所有人都可以使用游戏。如果索尼没有以相同的策略结束,我会感到惊讶。人们应该购买他们喜欢的设备,但是他们应该可以访问所有内容。

这个主题当然很有趣,实际上,即使在第一天,PlayStation也已经开始这样做。

就在今天,我们传达了C,而存在,尽管它永远是游戏乘数。