任天堂向我们展示了不到三分钟的游戏玩法开关2在揭晓预告片期间,但这足以释放分析受到粉丝和开发者的“深入”。
其中,杰雷尔·杜莱作为独立开发的资深人士,他注意到了以下元素致力于马里奥赛车9(或推测如此)这可能表明与第一代 Switch 相比,硬件发生了显着的演变。
杜莱(Dulay)也解释说游戏雷达+,是Sungrand Studios的创始人,也是该系列的幕后主脑银瀑布,也是最后一个在 eShops 上发布游戏的开发商3DS 的 Wii U在他们关闭之前。
他使用任天堂游戏机的经验,从旧游戏机的技术限制到 Switch 提供的可能性,使他成为一个声音权威性评估下一个硬件的特性。
根据杜莱的说法,游戏玩法很短MK所展示的内容揭示了一些在原始 Switch 上不可能实现的技术细节。
首先,基于物理的着色器,它处理环境反射和复杂的照明,这需要计算能力高的。
在 Switch 上,开发者被迫简化它们,以免超载系统,但在预告片中,一切似乎都处理得很轻松。
不仅如此:Dulay 强调了地形的清晰度,这在 Switch 上会是一个问题,因为有限的 RAM (4GB) 不允许它管理如此详细的纹理。他预计 Switch 2 将配备高达 12 甚至 16GB 的 RAM 来处理这种复杂性。
也不乏体积照明:这种先进的图形效果模拟了雾和灰尘等大气密度,被认为是一代人的飞跃。
他们是马里奥赛车 8 豪华版(你发现水亚马逊),权宜之计,例如盛开来模拟效果,而这里看起来会很真实。
Dulay 解释说,在 Switch 上,这种类型的光照会严重影响帧速率,使其在 1080p 分辨率下达到 15fps。
开发商认为任天堂的目标是维持马里奥赛车9一个60帧/秒,尽管视觉质量有所提高。此外,大量独特纹理的存在(在 Switch 上会使内存饱和到导致崩溃的程度)进一步表明硬件更加强大。
Dulay 的结论很明确:预告片中显示的每个元素都暗示了 Switch 2 所代表的含义重大的代际飞跃。
我们只需要等待任天堂进一步的官方细节来了解其预测与现实的接近程度,但有一件事是肯定的:。