I fan di巫师3他们会很高兴知道模组“Priler”已经发布一个新的模式对于游戏的下一代版本。
这有望带来格挡和反击系统走向独特的风格斧头:影逝二度由 FromSoftware (你发现的游戏水亚马逊)。
详细介绍,据报道DSO 游戏该模组减少了反击的时间窗口0.4至0.3秒,需要更高的计时精度。
此外,它还彻底改变了箭格挡和偏转系统:现在不再需要具备特定技能即可执行此操作。
然而,招架或偏转箭头会消耗耐力,为战斗增添战略维度。
另一个有趣的变化涉及一个错误允许你在躲避的同时进行反击,现在完全消除了。
为了让体验更圆满,反击总是会发出阻挡声,让你立即知道你是否成功。
作为附加功能,将有可能招架来自人类的所有近战攻击,包括重型攻击。
这个模组 - 你可以免费找到WHO- 旨在打造战斗系统更具挑战性和回报,使其更接近动态一把斧头。
如果您是那些喜欢通过更“严格”的游戏来测试自己的技能的人之一,那么这是您游戏体验中不可错过的补充。巫师3。
就我而言,模组制作者社区能够继续下去真是令人惊奇重新发明和改进像这样的杰作巫师3。
将杰洛特的战斗系统与游戏所需的无可挑剔的精确度相结合的想法一把斧头这不仅很有趣,而且再次证明了粉丝有多少空间无限创意。
而且,这样的事情也不是第一次发生了,几个月前我就报道过《魂斗罗》,这是一部巫师3正如你自己所理解的那样,。