一个免费的测试游戏寻找与自行车(和幽灵)的地平线

在当代电子游戏全景中,流派之间的污染在议程上,车轮世界di Messhof 它忽略了一个非常特殊的建议。

独立工作室的最新努力,最初名为幽灵自行车,承诺将骑自行车模拟器的体验与元素合并超自然,一个可以在纸上迷人的联盟,但至少在下一个节日期间可用演示(您发现WHO),留下更多的问题,而不是答案。

简短的游戏会议提供了一种有吸引力的美学和令人满意的驾驶机制,但很难证明其异常的叙事前提是合理的。

的叙述车轮世界这至少是不寻常的:在匿名骑自行车的人的角色中,我们受到我们的欢迎Skully,一个自我反射的超自然实体“不朽的自行车恶魔”。

这个生物以他的手段托付了我们的手段,遭受重创和需要新的组成部分,触发了似乎是常见的经验线索:增强我们的自行车以探索越来越广阔且苛刻的领土。

演示隐约暗示神秘的快递员在生命的世界和死者的世界之间旅行,但在最初的阶段,这种潜在的引人入胜的元素仍然没有探索。

好像游戏急于将我们放在马鞍上,这是第二刻的解释,说明我们为什么发现自己在超自然实体的公司中踩踏。

最终,车轮世界留下一个标题的印象在两个灵魂之间分开:一方面坚实的开放世界骑自行车游戏凭借精致的力学和令人愉悦的美学,另一个超自然体验至少到目前为止,它仍然比真正的游戏玩法更重要。

完整版本是否会更加连贯地集成这些元素,从而改变原始强度差异,还有待观察。

如果网格的目标是创建一个环形版本快来吧(您发现亚马逊水)具有超自然元素,就游戏感觉而言,所采用的道路似乎是正确的一条主题真正在当代独立全景中脱颖而出。

保持主题蒸汽的下一个节日,您还看到了?