補丁註釋25.05:冠軍項目和系統更改,皮膚清單

3月5日,英雄聯盟補丁說明25.05已出版。

Act 2第一個補丁在這裡!該補丁說明包括大量內容,包括最新開發更新中宣布的更改,您應該在此戰鬥通行證和未來通行證中期待什麼以及平衡調整。競技場將以Noxus風格的頭復活!

補丁25.05是First Stand使用的補丁,這是本年度首次大型國際比賽。因此,此補丁的大多數餘額調整都是針對專業帶的,但也將針對非專業人士進行一些調整。

這個補丁中最大的變化是,專業比賽熟悉的車道掉期在遊戲初期不再有效。在1:30至3:30比賽時間之間,將非jungler冠軍派往頂級或中號車道的團隊已添加了幾種機械師。如果您的團隊沒有任何junglers(即,2/1/2的五場主要比賽將不會受到影響),則這些行為將不起作用,如果您在與Jungler的情況下幾乎經歷了機械師,您將收到警告。

今年的頂級冠軍,Ambessa,Ca Sante,Aurora和Skarner都被削弱了。除了削弱在最後一個補丁中太強化的灰燼和埃利斯外,我們還調整了支撐以增強罌粟的頂部和叢林,並削弱了高速中型舞中氣體,這突然變得熱。請查看有關平衡此補丁的更多詳細信息。TFT補丁說明這裡是!

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目錄

如何獲得Hextech箱子,冠軍和更多更新

  • 25.0
    • Hextech Chests&Keys x10:8免費通行證,額外的2個來自榮譽系統(每年60個) - 您可以從通行證和榮譽系統中賺取的胸部與您在冠軍精通中獲得的胸部完全相同。兩個Hextech通過榮譽系統將在補丁25.06中發布。
    • 更換免費的戰鬥通行證皮膚和Hextech箱子
    • 將獲得所有冠軍的藍色本質成本降低50%
    • 神話般的精華X25不是一種付費通行的皮膚,而是將其添加到付費的戰鬥通行證中。
    • 恢復每月一次沖突
  • 25.06
    • 您的商店按原計劃返回
  • 25.07
    • 藍色Essence商店恢復原本計劃
  • 在25.05的補丁期間(要決定的詳細信息)
    • 所有關鍵片段匯總成鍵,分數碎片被四捨五入。分數密鑰片段(超過0)最多可以舍入三個片段,可以將其合併為庫存中的鍵。這將需要一些時間來確保其正常工作,但是我們計劃在25.05期間的任何時間實施它。
  • 是確定的時間(當前可用)
    • 散發散發的皮膚“聖烏扎爾·莫爾德卡耶”已被推遲以改進
    • 提高未來戰鬥通行證的質量

召喚師的提升地圖

我們已經更新了NOXUS地圖,以減少車道的陰沉氣氛,從而使整體氣氛更接近普通的召喚師的升降機地圖。

實施“點心的天使素靜脈”

自補丁25.S1.3以來被推遲的“ Dim Sum的天使六柔毛”將從此補丁實現。

“第1季ACT2”開始

第1季ACT1已經結束,ACT2開始了。結果將實施新的ACT2戰鬥通行證。此外,將添加新的NOXS主題力學和地圖,“競技場模式”將恢復。

冠軍

冠軍愛好者

aphelios

  • 基本狀態
    • 基本攻擊速度:0.64 >>0.658

蒙德博士

  • 基本狀態
    • 基本體力:613 >>640

血清素

    • 對冠軍的額外損害:HP >>每7.5%減少7.5%(最高60%)7.5%(最大75%)

ZED

  • e
    • 損害:65 - 165 +(增加65%)>>70 - 170+(80%增加廣告)

冠軍nerf

砲彈

  • e
    • 損壞(1HIT):40-140 +(40-60%增加AD)>>40 - 120+(40-60%增加AD)

  • r
    • 損害:250 - 650 >>200 - 600

極光

  • e
    • 損害:70 - 230 +(80%AP)>> 70 - 230 +(70%AP)
  • r
    • 緩慢的效果:75%>>50%

Cho Gas

    • 損害:80 - 340 +(100%AP)>>80 - 320+(100%AP)
  • w
    • 損害:80 - 300 +(70%AP)>>80 - 280+(70%AP)
  • e
    • 損壞(1HIT):20 - 100 +(30%AP) +(目標的最大HP(3% +(捕食堆棧數量0.5%)))>> 20 - 100 +(30%AP) +(目標的最大HP(2.5 - 3.5%+(捕食堆棧的數量0.5%))))))

埃利斯

  • Q(人類形式)
    • 損害:40 - 180 +(目標 +(3%AP)%的當前HP的4%)>>40 - 160+(當前利益的HP 4% +(3%AP)%)
  • Q(蜘蛛形態)
    • 損害:60 - 180 +(靶標減少(8% +(3%AP)%)>>50 - 180+(靶標減少HP(8% +(3%AP)%)

Ca Sante

  • 被動的
    • 使用標記時損壞:20 +(最大HP為1 - 2%)>>12+(最大HP為1 - 2%)
  • w(全部表格)
    • 額外的確認損壞:10-100%(追逐時間)>>10-80%(追逐時間)

士兵

    • 損害:10-50 +(80%增加AD) +(3%增加HP) +(目標最大HP)>> 10-50 +(80%增加AD) +(3%增加HP) +(最大HP為8%)
    • 效應時間緩慢:1.25秒>>1秒
  • e
    • 冷卻:20 – 16秒>>22 – 18秒

約里克

  • r
    • 中性怪物的傷害極限:100 >>50

冠軍調整

罌粟

  • 基本狀態
    • 基本自動体力回復:104 >>110
  • 被動的
    • 盾牌金額:最大HP 13/15.5/18% >>最大HP 11 - 20%(線性)
  • e
    • 損壞(1HIT):50 - 130 +(50%增加AD)>>40 - 120+(增加60%的廣告)

符文

符文buff

第六感
  • 冷卻:275/350秒(近戰/遙控)>>250秒
精神
  • AR/MR增加:2 - 10 >>6 - 12

符文nerf

公理Alcanist
  • 增加最終損害,健康恢復金額和盾牌耐用性:14%>>12%
    • 範圍傷害技能:9%>>8%

物品

項目愛好

流水人員
  • 獨特的被動 - “洪流”
    • 拋光時的效果增加:將目標及其自身的AP提高45秒>>6秒,將目標及其自動AP提高45
Yun Taru Wild Law
  • 被動 - “培訓將成為威脅”
    • 每次正常攻擊的關鍵率提高:0.2%(最大25%) >>0.4%/ 0.2%(接近/遠程)(最高25%)

系統

針對車道互換的措施

  • 車道交換檢測
    • 在1:30到3:30比賽時間之間,兩個沒有叢林物品的敵方冠軍要么進入頂部/中間區域和周邊地區。
    • 如果團隊沒有Jungler,則將禁用上述規則。
    • 如果團隊中有多個榮格勒,則將榮格勒包含在支票中。
    • 即將通過Lane交換檢測來檢測的冠軍將顯示一個警告別針,並且還將顯示文本警告,如果這樣持續,將觸發車道交換罰款。
    • 激活Lane交換檢測的冠軍將獲得一個貶值,並將在冠軍上方顯示一個圖標,反复顯示警告信息,表明他一直受到車道交換的罰款。
  • 被發現
    • 防禦塔獲得了95%的損傷效果。如果未檢測到車道交換,防禦擴展將不再減少損壞。
    • 防禦塔造成了1000%的小兵損壞。
    • 防守塔和奴才將授予從殺戮到該車道最接近的盟軍冠軍的黃金和體驗點。
    • 執行車道掉期的冠軍將失去50%的黃金和經驗積分,他們從奴才中獲得的冠軍。即使在離開該地區後,這將持續20秒,在中路中持續6秒。
    • 只有頂級車道才能防守塔會對冠軍造成1000%的傷害,而防守冠軍將在塔下獲得50%的傷害效果。

補丁25.05“最後的和解系列”:如何獲得皮膚

聲望達里烏斯的最終解決

稀有:神話
入手方法:付費戰票獎勵(ACT2)

最後的定居點德拉文

稀有:史詩
入手方法:1350rp

最後定居點李

稀有:史詩
入手方法:975RP

最後的和解阿利斯塔爾

稀有:史詩
入手方法:不清楚

最後的定居點接班人

稀有:史詩
入手方法:付費戰票獎勵(ACT2)

最後的清理爪

稀有:史詩
入手方法:付費戰票獎勵(ACT2)