Bloodborne,另一個粉絲的項目被“拋棄”

另一個粉絲項目血源這是撤職的主題,引起了有關可能正式翻拍的新猜測。

轉動血源,由藝術家莉莉絲·沃爾瑟(Lilith Walther)創建的,他以風格的圖形將PS4經典PS1,獲得了復古遊戲的粉絲和粉絲們的出色成績。

但是,在發布後三年,該項目最近受到了影響侵犯版權的投訴由Markscan Entertainment(通過EUROGAMER)。

這是在另一個粉絲之後不久血源,由Modder Lance McDonald製造,該遊戲允許比賽轉60fps,。

至於沃爾瑟(Walther),戴克(Demake)創作者,去年他發布了一場名為的遊戲噩夢卡丁車。最初他有這個品牌血源,但在索尼請求後進行了修改。明確的跡象表明公司試圖如何保持控制關於與他心愛的特許經營有關的一切。

這個問題引起了關於索尼為何如此重點關注的幾個問題的問題血源儘管已經上網了很長時間。

麥當勞認為,獲得土地的理論是索尼可能正在努力正式翻拍以60fps的身份,並且不希望業餘項目阻礙可能的正式公告的可見性。

麥當勞假設索尼正試圖“清理”這種情況,然後才能錄製像“這樣的品牌”血源60fps” o“”血源性翻拍”。一個猜測希望重新點燃一天的一天。

就在下個月血源會慶祝他的十週年,在一段時間內,包括我在內的許多人都希望索尼決定釋放翻拍,重製,PC版本甚至是續集(即使我認為這是不太可能的假設)。

儘管如此,血源(您發現亞馬遜水)仍然是索尼(Sony)偉大的IPS中唯一的頭銜,不接受與其他標誌性遊戲類似的待遇。

在最近的一次採訪中,前索尼互動娛樂經理Shuhei Yoshida,缺乏關注血源正是由於以下事實,其創建者宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)簡直太忙了,對其他成功的項目太忙了,並且沒有機會專注於可能的遊戲更新。