Callisto協議的團隊被削減了,但沒有通過

一波裁員擊中醒目的遠程工作室,開發商Callisto協議,但是根據克拉夫頓的說法,我們絕不能絕望。

擁有作者所有權的母親社會Callisto協議確認他有“尺寸降低”在加利福尼亞研究的同時維護操作在幾名員工在LinkedIn上分享了這一事件後,該消息出現了(通過VGC)。

傑西·李,概念藝術部門的前導演說“大多數開發人員被解僱”扎克·沃爾克(Zach Volker),動畫前導演,談到“許多裁員”, 儘管塞思·斯皮特科斯基(Seth Spitkoski),前工程師的雲部門說,他是“許多”失業的人。

克拉夫頓發言人他解釋了情況,加深了動力:

«引人注目的距離工作室減少了他的團隊的規模,以保持敏捷,從而在其當前發展階段為研究創造了可持續的環境。該研究仍在運行,這些變化將不會影響任何計劃的支持。

由2019年創建死角,引人注目的遠程工作室的格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)的目的是在Pubg宇宙中創造原始的敘事體驗。然後該項目演變成Callisto協議,一種生存恐怖,想成為一種精神的繼承人死角。

他之所以成功,是因為,正如我們在,,,,,“儘管它是衍生品和非常保守的,但事實證明它具有紮實而令人滿意的戰鬥系統,但技術部門終於與時代和所有這樣的標題都必須滿足最苛刻的愛好者。”

說到卡夫頓,盡快知道也很有趣命運hi-fi匆忙 2。心愛的項目非常期待,根據持有的話,儘管。

關於裁員,相反,昨天我們學到了一個。