等待粉絲生存恐怖它將獲得承諾的經驗來獎勵將史前的噩夢帶回生活在現代鑰匙中。
下巴跌落遊戲終於揭示了他雄心勃勃的項目的新遊戲預告片死亡場這個標題將生存的張力與在敵對和動態的環境中宣誓掠食者的不可預測性融為一體。
經過長時間的發展,該團隊決定取得重大的技術飛躍,放棄了虛幻的引擎4,以充分利用該技術的潛力史詩遊戲的第五代圖形引擎。
在經驗的中心死亡場為與之生存的拼命鬥爭由人工智能控制的恐龍。
IL預告片(謝謝,點燃我們)顯示一些機制基本的,揭示玩家將如何躲藏在儲物櫃內或使用跟踪設備和火炬在敵對環境中導航。
但是,這些不是遵循預先建立的路線的簡單掠食者:IA系統承諾現實和不可預測的行為。
複雜的天氣系統,隨機產卵點和可變的提取區域會擴大經驗的動力。玩家必須完成的目標將改變每個遊戲,確保高可重播性並保持電壓。
決定轉移到虛幻引擎5(如果您想學習使用它,總是有亞馬遜)不僅代表一個簡單的技術更新。
當然,這種變化表明了開發人員利用切割邊緣技術的野心,例如奈米對於超高的幾何形狀e流明為了動態的全球照明,基本要素可以營造出這種標題所需的緊張和沈浸式的氛圍。
不僅如此:死亡場它不僅限於純生存,但會整合隱身,戰鬥與合作。
玩家將可以使用各種物體和武器,並可能利用製作創建有用的工具來面對史前威脅。
儘管新預告片產生了熱情,但下頜落下游戲尚未傳達正式發布日期每死亡場。確實是這樣的遊戲。
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