PlayStation正是第十四公司削減了勞動力,在初次報告後幾個小時,更新到了。
我們已經報導了大規模解僱之內視覺藝術,支持工作室的支持工作室我們最後一部第一部分。
大概是由於取消了許多現場服務的視頻遊戲而到來的,例如Bend Studio的神秘製作和新的遊戲。戰神。而且它似乎並沒有結束。
如報導,實際上也是馬來西亞Playstation Studios,支持團隊成立於2020年,旨在與視覺藝術部門合作,參與了在全球範圍內影響PlayStation的裁員浪潮。
il高級項目經理Johann Mahfoor確認LinkedIn成為那些失業的人:
«對PlayStation Studios Visual Arts來說,這是本週艱難的開始。造成馬來西亞和我們的同事的勞動力浪潮浪潮,不幸的是,我不再是品牌的一部分。
去年,PlayStation削減了約900個工作等於其全球勞動力的8%。在全球裁員中觸發的趨勢,似乎不想以任何方式停止。
和漫威競爭對手令人驚訝的是,經過Netflix誰不知道,e海岸嚮導那一項全新的研究。