Xbox的生成IA引發了爭議:“這是一種侮辱”

微軟繼續堅持生成的AI:在過去的幾個小時中,還宣布了革命性的新穎性來開發視頻遊戲,這將涉及Xbox生態系統。

正如我們告訴你的,正式出生Xbox Muse:一個人工智能模型,能夠生成遊戲圖像,控制器動作以及與物理學的相互作用。

既定的目標是促進開發過程,利用IA的優勢,還可以測試某些場景,因為我們面臨著遊戲玩家的觀眾:Redmond House澄清的想法將不得不擴展開發人員的工作,不要取代它。

進一步宣布的計劃是利用Xbox Muse作為使偉大的經典作品重新栩栩如生的工具:這將使您能夠充分利用Xbox Game Studios團隊的龐大目錄,從而創建最新一代遊戲機目前無法使用的遊戲的優化版本。

當然也將使Xbox Game通過Ultimate Catalog的想法(您可以找到它)亞馬遜水)但是,這幾乎沒有人感到驚訝,已經在釋放沒有幾個爭議由粉絲和專業人士。

尤其,GamesRadar+報導了專家的評論視頻遊戲歷史基金會,致力於保護視頻遊戲的基金會:創始人弗蘭克·奇普里(Frank Cipheri),雖然強調這當然是一個令人印象深刻的工具,但並沒有使用半詞來描述微軟的策略。

«實際上,我相信IA模型可以觀察並複制視頻遊戲的邏輯:它甚至可能是開發的有用工具!

但這就像是說繪畫的影印本等同於保存它。它是欺騙性的,是侮辱對檔案管理員的忘恩負義作品。我對所有這一切感到生氣和厭惡。

IL圖書館主任菲爾·薩爾瓦多他與另一個比較一起參加了討論,這也許使人想起了比菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的倡議和成員根本不受歡迎的想法:

«生成的我是保存視頻遊戲的好方法,就像幻影是一個很好的水源»。

簡而言之,檔案管理員和從事該部門的人的信息很明確:通過視頻遊戲保存的人工智能工作並不困惑。

我們只能拭目以待,看看Xbox Muse的結果將是什麼,以了解他最終是否能夠征服粉絲和專家。